Модификатор — различия между версиями
м (Правописание.) |
(+stub) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{stub}} | ||
+ | |||
'''Бонус''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число. | '''Бонус''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число. | ||
Версия 00:19, 30 ноября 2008
Бонус — прибавление к характеристике или броску, обычно число.
Содержание
Бонусы в различных системах
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons 3 и Dungeons & Dragons 3.5
Бонусы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях герои обладают бонусами к основным характеристикам.
Dungeons & Dragons 4
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам умений. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.