Токен — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|традиционные игры}}
 
{{контекст|традиционные игры}}
 
{{редактирую|[[Участник:EvilCat|EvilCat]] ([[Обсуждение участника:EvilCat|обсуждение]])}}
 
{{редактирую|[[Участник:EvilCat|EvilCat]] ([[Обсуждение участника:EvilCat|обсуждение]])}}
'''Токен''' (англ. token) — [[игровой компонент]] в [[традиционные игры|традиционных играх]] (особенно [[настольные игры|настольных играх]]), выступающий как упрощённый символ некоего объекта: например, один токен может обозначать [[корова|корову]] (или несколько), слиток [[золото|золота]] (или несколько), одно [[ранение]] (или несколько), [[монстр]] в бою, для которого нет полноценной [[миниатюры]]. Обычно, однако, токенами заменяют типовые исчислимые объекты без индивидуальных свойств. Токены могут быть [[фирменные аксессуары|фирменные]] для данной игры или любыми подручными предметами, например пуговицами, монетами, компонентами из других игр.
+
'''Токен''' (англ. token) — [[игровой компонент]] в [[традиционные игры|традиционных играх]] (особенно [[настольные игры|настольных играх]]), выступающий как упрощённый символ некоего объекта: например, один токен может обозначать [[корова|корову]] (или несколько), слиток [[золото|золота]] (или несколько), одно [[ранение]] (или несколько), [[монстр]] в бою, для которого нет полноценной [[миниатюры]]. Обычно, однако, токенами заменяют типовые исчислимые объекты без индивидуальных свойств. Токены могут быть [[фирменные аксессуары|фирменные]] для данной игры или любыми подручными предметами, например пуговицами, [[монета]]ми, компонентами из других игр.
  
 
Token часто переводят как «[[жетон]]», потому что именно жетоны в большинстве случаев используются в такой роли, по крайней мере в [[базовая коробка|базовой комплектации]]. Однако уже в [[делюкс-апгрейд]]е токены обычно заменяются на [[объёмные компоненты]].
 
Token часто переводят как «[[жетон]]», потому что именно жетоны в большинстве случаев используются в такой роли, по крайней мере в [[базовая коробка|базовой комплектации]]. Однако уже в [[делюкс-апгрейд]]е токены обычно заменяются на [[объёмные компоненты]].
  
 
== История ==
 
== История ==
Токены — в виде, очень похожем на современные настольные игры — старше, чем письменность. Хронологически наиболее раннее известное нам зарождение письменности — [[:wikipedia:ru:Шумеры|шумерская цивилизация]]. Ей предшествовали рыночные токены, которые торговцы использовали для обозначения совершённых сделок. Вместо того, чтобы много раз обмениваться козами, быками, зерном и прочим в течение дня, торговцы обменивались токенами, которые могли символизировать одно животное, несколько животных, меру зерна, другие ходовые товары и даже обещанное рабочее время. Все сделки совершались в конце дня. Токены переносились в контейнерах, на которых затем для простоты торга стали оставлять отпечатки в сырой глине токенов, которые лежали внутри. Например, токен быка оставлял отчётливый отпечаток головы с рогами. Затем таблички с отпечатками в глине заменили собой ношение токенов, что в итоге развилось в клинопись. Через череду заимствований некоторые из тех символов дошли до наших дней, например отпечаток рогов превратился в букву А.
+
 
 +
=== Токены в древнем мире ===
 +
Токены — в виде, очень похожем на современные настольные игры — старше, чем письменность. Хронологически наиболее раннее известное нам зарождение письменности — [[:wikipedia:ru:Шумеры|шумерская цивилизация]]. Письменности предшествовали рыночные токены, которые торговцы использовали для обозначения совершённых сделок. Вместо того, чтобы много раз обмениваться козами, быками, зерном и прочим в течение дня, торговцы обменивались токенами, которые могли символизировать одно животное, несколько животных, меру зерна, другие ходовые товары и даже обещанное рабочее время. Все сделки совершались в конце дня. Токены переносились в контейнерах, на которых затем для простоты торга стали оставлять отпечатки (в сырой глине) токенов, которые лежали внутри. Затем таблички с отпечатками в глине заменили собой ношение токенов, что в итоге развилось в клинопись.
  
 
<gallery mode="packed" heights="190px" style="width:1200px">
 
<gallery mode="packed" heights="190px" style="width:1200px">
 
Файл:Tepe Gawra tokens.jpg | Токены из [[:wikipedia:ru:Тепе-Гавра|Тепе-Гавры]]: конус, шарик и шайба — три разные меры зерна (маленькая, побольше и наибольшая). Четырёхгранник — рабочее время (вероятно, дент работы).
 
Файл:Tepe Gawra tokens.jpg | Токены из [[:wikipedia:ru:Тепе-Гавра|Тепе-Гавры]]: конус, шарик и шайба — три разные меры зерна (маленькая, побольше и наибольшая). Четырёхгранник — рабочее время (вероятно, дент работы).
Файл:Uruk tokens.jpg
+
Файл:Uruk tokens.jpg | Напоминающие монеты токены из [[:wikipedia:ru:Урук|Урука]] (3300 лет до н.э.), их смысл различается в зависимости от разметки.
Файл:Godin Tepe tablet.jpg
+
Файл:Godin Tepe tablet.jpg | Токен из [[:wikipedia:Godin Tepe|Годин-Тепе]] с обозначением 4 больших и 4 малых мер зерна.
Файл:Cuneiform tablet.jpg
+
Файл:Cuneiform tablet.jpg | Шумерская табличка учёта имущества (зерна).
Файл:Altiplano orders.jpg
+
Файл:Altiplano orders.jpg | Токены товаров и карточки заказов в игре [[Altiplano]] — соответствующие товары в соответствующих ячейках заказов обозначают выполненный заказ.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
При этом, однако, хотя [[древние настольные игры|древние цивилизации играли в настольные игры]], у них не было [[экономические настольные игры|экономических настольных игр]]. Экономические игры на доске не существовали до [[Монополия|Монополии]] в 20 веке<ref>[https://medium.com/@peterattia/the-full-history-of-board-games-5e622811ce89 The Full History of Board Games]</ref>.
  
 
== Теория геймдизайна ==
 
== Теория геймдизайна ==
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}

Версия 13:22, 30 января 2024

Контекст:
RPGverse Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat (обсуждение).
При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования.

Токен (англ. token) — игровой компонент в традиционных играх (особенно настольных играх), выступающий как упрощённый символ некоего объекта: например, один токен может обозначать корову (или несколько), слиток золота (или несколько), одно ранение (или несколько), монстр в бою, для которого нет полноценной миниатюры. Обычно, однако, токенами заменяют типовые исчислимые объекты без индивидуальных свойств. Токены могут быть фирменные для данной игры или любыми подручными предметами, например пуговицами, монетами, компонентами из других игр.

Token часто переводят как «жетон», потому что именно жетоны в большинстве случаев используются в такой роли, по крайней мере в базовой комплектации. Однако уже в делюкс-апгрейде токены обычно заменяются на объёмные компоненты.

История

Токены в древнем мире

Токены — в виде, очень похожем на современные настольные игры — старше, чем письменность. Хронологически наиболее раннее известное нам зарождение письменности — шумерская цивилизация. Письменности предшествовали рыночные токены, которые торговцы использовали для обозначения совершённых сделок. Вместо того, чтобы много раз обмениваться козами, быками, зерном и прочим в течение дня, торговцы обменивались токенами, которые могли символизировать одно животное, несколько животных, меру зерна, другие ходовые товары и даже обещанное рабочее время. Все сделки совершались в конце дня. Токены переносились в контейнерах, на которых затем для простоты торга стали оставлять отпечатки (в сырой глине) токенов, которые лежали внутри. Затем таблички с отпечатками в глине заменили собой ношение токенов, что в итоге развилось в клинопись.

При этом, однако, хотя древние цивилизации играли в настольные игры, у них не было экономических настольных игр. Экономические игры на доске не существовали до Монополии в 20 веке[1].

Теория геймдизайна

Примечания