Zombicide — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (обработка, по переработке см. викитекст статьи.) |
|||
Строка 27: | Строка 27: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | {{ | + | {{Posmotreli.su}} |
[[Категория:Настольные игры]] | [[Категория:Настольные игры]] |
Текущая версия на 17:45, 7 декабря 2022
Контекст:
Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества. Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи |
«Зомбицид» — настольная игра, созданная в 2012 году независимой французской студией Guillotine Games и профинансированная на Kickstarter’е. Российский издатель — Hobby World.
Смысл игры прост. Несколько человек оказались посреди зомби-апокалипсиса. Они должны выполнить определённую задачу: например, набрать припасов и покинуть район. Для этого им придётся справиться с ордами тупых и предсказуемых зомби, управляемых по несложным правилам.
Штампы[править]
- Автомобиль как оружие. Сразу два: шмаровоз и полицейский.
- Америтреш, то есть игра американской школы — несмотря на то, что делали французы. Атмосферная и никаких намёков на честность. Босс на первых же ходах? Пожалуйста! Зомби делают три дополнительных хода и убивают всю партию? И такое бывает.
- Босс. Очень большой зомби. Всегда один, обычные правила разделения групп не действуют, поражается только коктейлем Молотова.
- Верная бензопила. Самый эффективный способ расправляться с ордами зомби.
- Зомби-апокалипсис. Собственно, тема игры. Прут отовсюду, у игроков всего 2 hp.
- Да, есть и непростые зомби.
- Модульная доска. Из десятка модулей можно строить разные миссии.
- Класс персонажа. Выбор из нескольких персонажей, у каждого своя тактическая задача.
- Ключи и двери. Смысл большинства миссий.
- Коктейль Молотова. Единственная вундервафля, способная убить босса.
- Кооперативная игра. Тут не нужно никого подставлять. Один за всех, все за одного!
- Крутой транспорт. Ванда на роликах.
- Крутой полицейский. Фил.
- Попаданец. Дуг. Офисный планктон, почему-то ставший одним из сильнейших «дамагеров» игры.
- Стрельба по-македонски. Два ствола всегда лучше, чем один.
- Танк символизирует батальон. Зомби идёт кратчайшим путём к ближайшему видимому игроку (или на самый сильный источник шума). Если путей несколько, группа делится надвое. Если делить нечего, ставим ещё одну фигуру до чётного числа. Получается, что одна фигура символизирует большую толпу.
- Фигур-порно. Авторы — большие фанаты фигурок. Зомби всего четыре вида (включая босса, которого одна штука), но разных фигурок сделали очень много: даже самый простой зомби может быть то юношей, то женщиной, то стариком… После игры раскладывать фигуры по своим ячейкам — настоящий ад.
- Шмаровоз, он же пимпмобиль, он же сутенёромобиль.