Покемон/зеркало — различия между версиями
м (+кат) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (+Pokemon d20 Conversion) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]) — игра для карманых консолей {{ruw|Nintendo}} и главные | + | Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]) — игра для карманых консолей {{ruw|Nintendo}} и её главные игровые элементы - монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв. |
+ | |||
+ | == Pokemon d20 Conversion == | ||
+ | |||
+ | Существует [[фанатское дополнение]] для [[d20]], позволяющая играть как в [[мир]]е покемонов, так и в [[фэнтези]] тренером фэнтезийных [[монстр]]ов. В первом случае используется новый [[базовый класс]] Pokemaster, во втором - [[Summoner]] (то же самое, но в фэнтези-терминах). Баланс новых классов основан на том, что тренер и монстр вместе равны по силе персонажу того же уровня стандартного класса. Авторы очень элегантно совместили понятия мира покемонов и особенности механики d20: | ||
+ | * Покемонами считаются неуникальные монстры определённых [[тип монстра|типов]], у которых указано, что они развиваются не "by class" (или не только по нему). Например, [[fiendish|демоническая]] лошадь, [[monstrous scorpion|чудовищный скорпион]] и [[огненный элементаль]] считаются покемонами, а [[орк]] и [[тараска]] - нет. | ||
+ | * Тренер может общаться с покемонами [[бросок|броском]] [[дипломатия|дипломатии]], даже если он не знает их языка или если их интекллект меньше 3. | ||
+ | * Бонус [[харизма|харизмы]] определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. [[CR]] монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше. | ||
+ | * Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы. | ||
+ | * Эволюция - это наложение одного из многочисленных [[шаблон]]ов из d20 (например, [[celestial creature]] - существо с небесных планов). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока он вновь не превзойдёт того своим мастерством. | ||
+ | * Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам [[создание магических предметов|создания магических предметов]]. Покебол - метательное оружие, наносящее щадящий урон ([[subdual damage]]), и если оно вырубает монстра - то ловит его. | ||
+ | |||
+ | В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный [[боевой пони]] и маленький [[чудовищный паук]]). | ||
{{stub|Pigmeich|advice=Заглушка сейчас, допишу через пару дней, если никто не добавит}} | {{stub|Pigmeich|advice=Заглушка сейчас, допишу через пару дней, если никто не добавит}} | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://www.geocities.com/eco_mono/Pkmnd20/ Pokemon d20 Conversion] | ||
+ | * [http://www.scshop.com/~ritaxis Обновлённая, но неполная] версия Pokemnon d20 Conversion. | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |
Версия 01:03, 23 ноября 2008
Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый монстр) — игра для карманых консолей Nintendo и её главные игровые элементы - монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв.
Pokemon d20 Conversion
Существует фанатское дополнение для d20, позволяющая играть как в мире покемонов, так и в фэнтези тренером фэнтезийных монстров. В первом случае используется новый базовый класс Pokemaster, во втором - Summoner (то же самое, но в фэнтези-терминах). Баланс новых классов основан на том, что тренер и монстр вместе равны по силе персонажу того же уровня стандартного класса. Авторы очень элегантно совместили понятия мира покемонов и особенности механики d20:
- Покемонами считаются неуникальные монстры определённых типов, у которых указано, что они развиваются не "by class" (или не только по нему). Например, демоническая лошадь, чудовищный скорпион и огненный элементаль считаются покемонами, а орк и тараска - нет.
- Тренер может общаться с покемонами броском дипломатии, даже если он не знает их языка или если их интекллект меньше 3.
- Бонус харизмы определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. CR монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше.
- Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы.
- Эволюция - это наложение одного из многочисленных шаблонов из d20 (например, celestial creature - существо с небесных планов). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока он вновь не превзойдёт того своим мастерством.
- Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам создания магических предметов. Покебол - метательное оружие, наносящее щадящий урон (subdual damage), и если оно вырубает монстра - то ловит его.
В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный боевой пони и маленький чудовищный паук).
Ссылки
- Pokemon d20 Conversion
- Обновлённая, но неполная версия Pokemnon d20 Conversion.