Класс неигрового персонажа/зеркало — различия между версиями
Gereint (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Класс неигрового персонажа''', '''NPC-класс''' — разновидность [[базовый класс|базового кла…») |
Gereint (обсуждение | вклад) (Оказалось, что ещё есть что дописать в статью...) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Класс неигрового персонажа''', '''[[NPC]]-класс''' | + | '''Класс неигрового персонажа''', '''[[NPC]]-класс''' — разновидность [[базовый класс|базового класса]] [[персонаж]]а в нескольких редакциях [[Dungeons & Dragons]], предназначенная для [[игромеханика|игромеханического описания]] представителей «мира вокруг [[приключенец|приключенцев]]». |
+ | |||
+ | NPC-классы отличаются меньшей боевой и/или магической силой по сравнению с базовыми классами и не рекомендуются для героев. | ||
+ | |||
+ | == [[AD&D 2]] == | ||
+ | Десять NPC-классов описываются в книге «[[Sages & Specialists]]» (1996 год). | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | == [[D&D 3.x]] == | ||
+ | Пять NPC-классов описываются в «[[Dungeon Master’s Guide]]» для [[D&D 3.0|3.0]] и [[D&D 3.5|3.5]] редакций. | ||
+ | |||
+ | === Аристократ === | ||
+ | Класс Аристократ ({{англ|Aristocrat}}) предназначен для отображения правителей, представителей власти, богатых или знатных персон игрового мира. Согласно букве правил, аристократом можно только родиться, но не стать (это выражается в ограничении мультиклассирования с требованием, чтобы первый класс персонажа был аристократом). Тем не менее, легко можно представить себе персонажа, рождённого вдалеке от знатности, но заслужившего титулы и власть. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Аристократ отличается широким, хотя и несколько бессистемным выбором [[скилл]]ов и умеет владеть оружием, хотя и уступает [[воин]]у. В целом этот класс малопривлекателен для [[PC]]. | Аристократ отличается широким, хотя и несколько бессистемным выбором [[скилл]]ов и умеет владеть оружием, хотя и уступает [[воин]]у. В целом этот класс малопривлекателен для [[PC]]. | ||
− | |||
− | |||
− | Адепт имеет особый список доступных заклинаний, сочетающий в себе заклинания из репертуара жрецов, | + | === Адепт === |
+ | Адепт ({{англ|Adept}}) владеет сочетанием тайных искусств и божественной магии при относительно невысоком уровне владения ей. Типичными адептами считаются деревенская ворожея или шаман дикого племени. Адепты в большей степени, чем [[волшебник]]и, [[чародей|чародеи]] или [[жрец]]ы, распространены среди звероподобных гуманоидов или [[великан]]ов. | ||
+ | |||
+ | Адепт имеет особый список доступных заклинаний, сочетающий в себе заклинания из репертуара жрецов, [[друид]]ов и волшебников (тем не менее вся магия адепта считается божественной). Адепт не имеет божества-покровителя, а скорее получает силу в процессе медитации как результат духовного просветления или укрепления собственной силы веры. | ||
Подобно волшебнику или чародею, адепт может иметь [[фамильяр]]а. | Подобно волшебнику или чародею, адепт может иметь [[фамильяр]]а. | ||
− | ==Обыватель== | + | |
− | Обыватель ( | + | === Обыватель === |
− | Этот класс совершенно | + | Обыватель ({{англ|Commoner}}) — простой мирный житель, не отличающийся особыми талантами. Рядовой крестьянин или горожанин, «маленький человек». |
− | ==Эксперт== | + | |
− | Эксперт ( | + | Этот класс считается совершенно непригодным для героев. Следует отметить, что обыватель явился своеобразным продолжением [[AD&D]]шных «неигровых персонажей нулевого уровня» ([[статист|0-level NPC]]). |
− | Эксперт получает широчайший выбор [[скилл]]ов, что в ряде случаев может быть привлекательным и для [[PC]], если игрок предполагает создать нечто отличное от «обычного приключенца». Часто эксперт является одной из составляющих мультиклассирования. | + | |
− | ==Воитель== | + | === Эксперт === |
− | Воитель ( | + | Эксперт ({{англ|Expert}}) — мастер в каком-то мирном [[ремесло|ремесле]], от кораблестроения до архитектуры, от каллиграфии до юриспруденции, от плетения корзин до ювелирного дела. Это учёный, ремесленник, купец, превосходящий Обывателя по своим умениям. |
+ | Эксперт получает широчайший выбор [[скилл]]ов, что в ряде случаев может быть привлекательным и для [[PC]], если игрок предполагает создать нечто отличное от «обычного приключенца». Часто эксперт является одной из составляющих [[мультиклассирование|мультиклассирования]]. | ||
+ | |||
+ | === Воитель === | ||
+ | Воитель ({{англ|Warrior}}) — рядовой солдат, городской [[стражник]], ополченец или даже уличный громила. Это обученный бою персонаж, не являющийся при этом таким выдающимся воином, как персонажи боевых классов. Для [[PC]] класс определённо непривлекателен. | ||
+ | |||
+ | === NPC-классы Эберрона === | ||
+ | |||
+ | Ещё три класса неигровых персонажей связаны с сеттингом [[Эберрон]]: [[магический ремесленник]] и [[духовный адепт]] описаны в книге «[[Eberron Campaign Setting]]», а [[городской адепт]] — в «[[Sharn: City of Towers]]». | ||
+ | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Классы]] | [[Категория:Классы]] |
Версия 22:36, 15 мая 2011
Класс неигрового персонажа, NPC-класс — разновидность базового класса персонажа в нескольких редакциях Dungeons & Dragons, предназначенная для игромеханического описания представителей «мира вокруг приключенцев».
NPC-классы отличаются меньшей боевой и/или магической силой по сравнению с базовыми классами и не рекомендуются для героев.
Содержание
AD&D 2
Десять NPC-классов описываются в книге «Sages & Specialists» (1996 год).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
D&D 3.x
Пять NPC-классов описываются в «Dungeon Master’s Guide» для 3.0 и 3.5 редакций.
Аристократ
Класс Аристократ (англ. Aristocrat) предназначен для отображения правителей, представителей власти, богатых или знатных персон игрового мира. Согласно букве правил, аристократом можно только родиться, но не стать (это выражается в ограничении мультиклассирования с требованием, чтобы первый класс персонажа был аристократом). Тем не менее, легко можно представить себе персонажа, рождённого вдалеке от знатности, но заслужившего титулы и власть.
Аристократ отличается широким, хотя и несколько бессистемным выбором скиллов и умеет владеть оружием, хотя и уступает воину. В целом этот класс малопривлекателен для PC.
Адепт
Адепт (англ. Adept) владеет сочетанием тайных искусств и божественной магии при относительно невысоком уровне владения ей. Типичными адептами считаются деревенская ворожея или шаман дикого племени. Адепты в большей степени, чем волшебники, чародеи или жрецы, распространены среди звероподобных гуманоидов или великанов.
Адепт имеет особый список доступных заклинаний, сочетающий в себе заклинания из репертуара жрецов, друидов и волшебников (тем не менее вся магия адепта считается божественной). Адепт не имеет божества-покровителя, а скорее получает силу в процессе медитации как результат духовного просветления или укрепления собственной силы веры.
Подобно волшебнику или чародею, адепт может иметь фамильяра.
Обыватель
Обыватель (англ. Commoner) — простой мирный житель, не отличающийся особыми талантами. Рядовой крестьянин или горожанин, «маленький человек».
Этот класс считается совершенно непригодным для героев. Следует отметить, что обыватель явился своеобразным продолжением AD&Dшных «неигровых персонажей нулевого уровня» (0-level NPC).
Эксперт
Эксперт (англ. Expert) — мастер в каком-то мирном ремесле, от кораблестроения до архитектуры, от каллиграфии до юриспруденции, от плетения корзин до ювелирного дела. Это учёный, ремесленник, купец, превосходящий Обывателя по своим умениям. Эксперт получает широчайший выбор скиллов, что в ряде случаев может быть привлекательным и для PC, если игрок предполагает создать нечто отличное от «обычного приключенца». Часто эксперт является одной из составляющих мультиклассирования.
Воитель
Воитель (англ. Warrior) — рядовой солдат, городской стражник, ополченец или даже уличный громила. Это обученный бою персонаж, не являющийся при этом таким выдающимся воином, как персонажи боевых классов. Для PC класс определённо непривлекателен.
NPC-классы Эберрона
Ещё три класса неигровых персонажей связаны с сеттингом Эберрон: магический ремесленник и духовный адепт описаны в книге «Eberron Campaign Setting», а городской адепт — в «Sharn: City of Towers».