Power creep/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (викификация, оформление, нужно одно пояснение (не понимаю последнего предложения).) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (категоризация, правка разметки) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Вне игр таким термином могут называть любой рост мощи действующих лиц, в том числе вполне характерный для игр по [[уровень|уровневым системам]] или для игр в жанре [[сёнэн]]{{пояснение}}. | Вне игр таким термином могут называть любой рост мощи действующих лиц, в том числе вполне характерный для игр по [[уровень|уровневым системам]] или для игр в жанре [[сёнэн]]{{пояснение}}. | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * | + | * {{enw|Power creep}} в Википедии (англ.) |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Термины книгоиздания]] |
+ | [[Категория:Термины ролевого сообщества]] |
Версия 23:49, 10 февраля 2012
Power creep (англ. сдвиг мощности) — тенденция нарастания с каждым новым дополнением мощи как игровых персонажей, так и их противников при том, что формально уровень силы не меняется. Её отмечали в таких ролевых системах как Dungeons & Dragons 3.5, Exalted и Rifts.
Возможные причины:
- Большее доступных с выходом дополнения игромеханических возможностей, ведущих к появлению новых эффективных комбинаций.
- Рост опыта авторов в обращении с собственной системой и, как следствие, появление новых, более игромеханически интересных и проработанных вариантов развития.
- Изначальная слабость доступных вариантов развития — в таком случае эффект power creep является эффективным аналогом эрраты, попыткой исправить сломанный баланс.
- «Гонка вооружений» — ситуация, когда рост способностей противников в каждом дополнении компенсируется ростом способностей персонажей в последующих.
- Коммерческий интерес — игроку, интересующемуся механикой, нет нужды покупать дополнения, содержащие слабые и потому заведомо неиспользуюемые опции персонажей.
- Банальный недосмотр автора дополнения, по той или иной причине проигнорировавшего баланс оригинальной системы.
Вне игр таким термином могут называть любой рост мощи действующих лиц, в том числе вполне характерный для игр по уровневым системам или для игр в жанре сёнэн[Нужно пояснение].
Ссылки
- Power creep в Википедии (англ.)