Fuzion/зеркало — различия между версиями
(Еще немного про систему написал (сколько успел). Русские переводы терминов - из перевода Дайслордов. Однако, надо дальше писать...) |
(Создание персонажа слегка дописал. Требуется стилистическая правка.) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
− | == | + | == Создание персонажа == |
− | [[PC|Персонаж]] во Fuzion ( | + | [[PC|Персонаж]] во Fuzion создается по принципу "[[point-buy]]". Создание персонажа начинается с распределения Очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными [[характеристика]]ми, которые делятся на 4 группы: |
'''Ментальная группа (Mental Group)''': | '''Ментальная группа (Mental Group)''': | ||
− | Интеллект (Intelligence, INT) | + | *Интеллект (Intelligence, INT) |
− | Сила воли (Willpower, WILL) | + | *Сила воли (Willpower, WILL) |
− | + | *Харизма (Presence, PRE) | |
'''«Боевая» группа (Combat Group)''': | '''«Боевая» группа (Combat Group)''': | ||
− | Техника (Technique, TECH) | + | *Техника (Technique, TECH) |
− | Рефлексы (Reflexes, REF) | + | *Рефлексы (Reflexes, REF) |
− | Ловкость (Dexterity, DEX) | + | *Ловкость (Dexterity, DEX) |
'''Физическая группа (Physical Group)''': | '''Физическая группа (Physical Group)''': | ||
− | Телосложение (Constitution, CON) | + | *Телосложение (Constitution, CON) |
− | Сила (Strength, STR) | + | *Сила (Strength, STR) |
− | Тело или Живучесть (Body, BODY) | + | *Тело или Живучесть (Body, BODY) |
− | ''' | + | '''Группа передвижения (Movement Group)''': |
− | Передвижение (Movement, MOVE) | + | *Передвижение (Movement, MOVE) |
− | На основе первичных характеристик определяются вторичные | + | На основе первичных характеристик определяются вторичные: |
+ | *[[Стан]]ы (Stuns) | ||
+ | *[[Хит]]ы (Hits) | ||
+ | *Ментальная Стойкость (Resistance, RES) | ||
+ | *Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD) | ||
+ | *Восстановление (Recovery, REC) | ||
+ | *Скорость перемещения в бою (Run) | ||
+ | *Скорость бега (Sprint) | ||
+ | *Скорость плавания (Swim) | ||
+ | *Дальность прыжка (Leap) | ||
− | + | При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это: | |
+ | *Везение (Luck) | ||
+ | *Выносливость (Endurance, END) | ||
+ | *Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED) | ||
+ | *Скорость (Speed, SPD) | ||
+ | *Человечность (Humanity, HUM) | ||
− | + | Следующим шагом будет приобретение [[навык]]ов (Skills), [[талант]]ов (Talents) и [[перк]]ов (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points). | |
+ | |||
+ | Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных [[недостаток персонажа|недостатков]] (Complications). | ||
+ | |||
+ | При игре в соответствующем [[сеттинг]]е, персонаж также может обладать набором некоторых [[сверхъестественная способность|сверхъестественных способностей]] (Powers), для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей (Power Points). | ||
+ | |||
+ | Количество выдаваемых очков создания, развития и сврхъестественных способностей определяется [[мастер]]ом. | ||
== Известные плагины == | == Известные плагины == |
Версия 09:59, 6 сентября 2007
Fuzion (фьюжн или фузион) — универсальная система для настольных ролевых игр.
Была создана R. Talsorian Games и Hero Games. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» Instant Fuzion и развёрнутая Total Fuzion.
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней сеттинги, опубликованные на загнивающем Западе: Bubblegum Crisis RPG, Champions: The New Millennium, Dragon Ball Z, Lightspeed и др.
Создание персонажа
Персонаж во Fuzion создается по принципу "point-buy". Создание персонажа начинается с распределения Очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными характеристиками, которые делятся на 4 группы:
Ментальная группа (Mental Group):
- Интеллект (Intelligence, INT)
- Сила воли (Willpower, WILL)
- Харизма (Presence, PRE)
«Боевая» группа (Combat Group):
- Техника (Technique, TECH)
- Рефлексы (Reflexes, REF)
- Ловкость (Dexterity, DEX)
Физическая группа (Physical Group):
- Телосложение (Constitution, CON)
- Сила (Strength, STR)
- Тело или Живучесть (Body, BODY)
Группа передвижения (Movement Group):
- Передвижение (Movement, MOVE)
На основе первичных характеристик определяются вторичные:
- Станы (Stuns)
- Хиты (Hits)
- Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
- Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
- Восстановление (Recovery, REC)
- Скорость перемещения в бою (Run)
- Скорость бега (Sprint)
- Скорость плавания (Swim)
- Дальность прыжка (Leap)
При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:
- Везение (Luck)
- Выносливость (Endurance, END)
- Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
- Скорость (Speed, SPD)
- Человечность (Humanity, HUM)
Следующим шагом будет приобретение навыков (Skills), талантов (Talents) и перков (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).
Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных недостатков (Complications).
При игре в соответствующем сеттинге, персонаж также может обладать набором некоторых сверхъестественных способностей (Powers), для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей (Power Points).
Количество выдаваемых очков создания, развития и сврхъестественных способностей определяется мастером.
Известные плагины
Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «плагины». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством Марка Чейза (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR.
См. также
- Зайбацу — настольная ролевая игра группы Dicelords на основе Fuzion
- Fuzion.org — (полу)официальный сат
- Форум «FUZION и родственные системы» на портале Rolemancer
- Форумные игры по системе «Fuzion»] на RPG Online