Fireball/зеркало — различия между версиями
(Картинка, начал наполнение заготовки) |
м (орф) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Впервые в ролевых играх файрбол появился в [[OD&D|первой редакции D&D]] в книге «[[Men & Magic]]», где был представлен как заклинание [[базовый класс|класса]] [[magic-user]]. Заклинание по праву считалось лучшим атакующим в игре, поэтому и получило такую популярность. С того момента огненный шар появлялся во всех изданиях [[Dungeons & Dragons]]. Примечательно, что во всех редакциях D&D повреждения от файрбола рассчитываются только [[кубик]]ами [[d6]]. | Впервые в ролевых играх файрбол появился в [[OD&D|первой редакции D&D]] в книге «[[Men & Magic]]», где был представлен как заклинание [[базовый класс|класса]] [[magic-user]]. Заклинание по праву считалось лучшим атакующим в игре, поэтому и получило такую популярность. С того момента огненный шар появлялся во всех изданиях [[Dungeons & Dragons]]. Примечательно, что во всех редакциях D&D повреждения от файрбола рассчитываются только [[кубик]]ами [[d6]]. | ||
− | Стоит заметить, что собственно fireball перекочевал в oD&D из [[wargame]] Chainmail, который служил одной из основ D&D, так что можно считать, что это заклинание старше собственно ролевых игр. В Chainmail волшебник мог выбирать одну из двух видов способностей (называемых missiles), после чего мог кидаться огненными шарами или молниями. Огненный шар в Chainmail рассчитывался как попадание из катапульты, гарантированно убивающее рядовых солдат, попавших в область, и имеющее шанс снять с поля или сдвинуть героев и особые войска ([[дракон]]ов, [[великан]]ов и [[ | + | Стоит заметить, что собственно fireball перекочевал в oD&D из [[wargame]] Chainmail, который служил одной из основ D&D, так что можно считать, что это заклинание старше собственно ролевых игр. В Chainmail волшебник мог выбирать одну из двух видов способностей (называемых missiles), после чего мог кидаться огненными шарами или молниями. Огненный шар в Chainmail рассчитывался как попадание из катапульты, гарантированно убивающее рядовых солдат, попавших в область, и имеющее шанс снять с поля или сдвинуть героев и особые войска ([[дракон]]ов, [[великан]]ов и [[элементаль|элементалей]]). |
== История в D&D == | == История в D&D == |
Версия 20:16, 17 марта 2017
Происхождение
Впервые в ролевых играх файрбол появился в первой редакции D&D в книге «Men & Magic», где был представлен как заклинание класса magic-user. Заклинание по праву считалось лучшим атакующим в игре, поэтому и получило такую популярность. С того момента огненный шар появлялся во всех изданиях Dungeons & Dragons. Примечательно, что во всех редакциях D&D повреждения от файрбола рассчитываются только кубиками d6.
Стоит заметить, что собственно fireball перекочевал в oD&D из wargame Chainmail, который служил одной из основ D&D, так что можно считать, что это заклинание старше собственно ролевых игр. В Chainmail волшебник мог выбирать одну из двух видов способностей (называемых missiles), после чего мог кидаться огненными шарами или молниями. Огненный шар в Chainmail рассчитывался как попадание из катапульты, гарантированно убивающее рядовых солдат, попавших в область, и имеющее шанс снять с поля или сдвинуть героев и особые войска (драконов, великанов и элементалей).
История в D&D
В разных вариантах oD&D огненный шар писался раздельно (fire ball) и обрёл современное написание только в AD&D. Основные черты его не менялись существенно — начиная с oD&D это заклинание третьего круга, которое создаёт огненный шарик, швыряемый волшебником, который взрывается на желаемом расстоянии, поражая огнём область.
В oD&D существовало примечание Гайгакса о том, что огненный шар в помещении отскакивает от стен, но может разрушать часть их при взрыве.
В AD&D огненный шар впервые обзавёлся материальным компонентом — шариком смеси серы и гуано (помёта летучих мышей).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Занятные факты
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |