Геймпад — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{контекст|видеоигры}} '''Геймпад''' (от англ. gamepad «игровая панель»), также пульт, ошибочно д…») |
(нет различий)
|
Версия 11:52, 22 июля 2016
Геймпад (от англ. gamepad «игровая панель»), также пульт, ошибочно джойстик — разновидность контроллера для видеоигр. Представляет собой плоскую выносную панель с кнопками и другими средствами управления, которая держится в руках. Пальцы при этом ложатся на соответствующие средства управления. Геймпад — первое специальное устройство для управления игрой и общеизвестный символ видеоигр. Ранее геймпады были символом именно консольных видеоигр, однако к настоящему моменту широко применяются и для персональных компьютеров.
История
Геймпад был впервые применён для «Spacewar!» (1962), одной из первых видеоигр. Идея геймпада возникла естественным образом как решение проблемы двух игроков, второй из которых вынужден был смотреть на экран устройства под неудобным углом и тянуться до тумблеров управления. Чтобы поставить игроков в равные условия, тумблеры и кнопку вынесли на отдельную панель, соединённую с устройством проводом. Впоследствии, однако, распространение получили джойстики. Первый геймпад современного вида представлен приставкой Famicom (NES, Dendy). С тех пор ни одна приставка не выходила без геймпада в качестве основного элемента управления, и карманные консоли также следуют принципу геймпада.
Функции
Средства управления
Типовые средства управления на геймпаде:
- Кнопки
- Крестовина
- Ручка
- Бампер (шифт)
- Курок
Средства управления на высокотехнических геймпадах:
- Датчик давления (обычно на кнопках и/или крестовине)
- Гироскоп
Экзотические средства управления:
Средства обратной связи:
- Вибро
- Тактильная отдача (хаптика)
- Динамик
- Встроенный экран
Дополнительные функции
- Проводное или беспроводное соединение
- Порт для карты памяти
- Порт для гарнитуры
Ссылки
- Геймпад в Википедии