Сквиррик — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(вн. ссылка)
 
Строка 14: Строка 14:
 
| избранное оружие =
 
| избранное оружие =
 
}}
 
}}
'''Сквиррик''' (Squerrik) — бог крыс-оборотней, физически слабое и трусливое божество. Согласно [[Monster Mythology]] Сквиррик принимает мало участия в божественной политике, опасаясь иных божеств и постоянно ища способы уйти от их возможного гнева. К своим последователям он равнодушен и не посылает им знамнений, предоставляя их своей судьбе — только намечающийся крупный успех группы крыс-оборотней может привлечь его внимание; в этом случае он посылает своего [[аватар]]а, чтобы потом воспользоваться плодами победы.
+
'''Сквиррик''' (Squerrik) — бог [[Крыса-оборотень|крыс-оборотней]], физически слабое и трусливое божество. Согласно [[Monster Mythology]] Сквиррик принимает мало участия в божественной политике, опасаясь иных божеств и постоянно ища способы уйти от их возможного гнева. К своим последователям он равнодушен и не посылает им знамнений, предоставляя их своей судьбе — только намечающийся крупный успех группы крыс-оборотней может привлечь его внимание; в этом случае он посылает своего [[аватар]]а, чтобы потом воспользоваться плодами победы.
  
 
Аватары Сквиррика обычно ищут магические предметы, которые могут добавить к богатому арсеналу способов отступления трусливого бога. Они выглядят как человекокрысы в гибридной форме, одетые в грязные лохмотья, и обладают навыками [[вор]]а 14-го уровня (в [[оцифровка|оцифровке]] [[AD&D 2]]). Хотя аватары не поражаются немагическим оружием и обладают редкостной ловкостью, кроме этого они имеют весьма слабые (для аватаров) параметры, потому при столкновении с серьёзным противником воплощения Сквиррика предпочитают бегство.
 
Аватары Сквиррика обычно ищут магические предметы, которые могут добавить к богатому арсеналу способов отступления трусливого бога. Они выглядят как человекокрысы в гибридной форме, одетые в грязные лохмотья, и обладают навыками [[вор]]а 14-го уровня (в [[оцифровка|оцифровке]] [[AD&D 2]]). Хотя аватары не поражаются немагическим оружием и обладают редкостной ловкостью, кроме этого они имеют весьма слабые (для аватаров) параметры, потому при столкновении с серьёзным противником воплощения Сквиррика предпочитают бегство.

Текущая версия на 20:51, 26 марта 2016

Сквиррик
Младшее божество
Титул(ы)владыка крыс
Домашний планГеенна
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влиянияворовство, маскировка, смена облика
Прихожанекрысы-оборотни
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE

Сквиррик (Squerrik) — бог крыс-оборотней, физически слабое и трусливое божество. Согласно Monster Mythology Сквиррик принимает мало участия в божественной политике, опасаясь иных божеств и постоянно ища способы уйти от их возможного гнева. К своим последователям он равнодушен и не посылает им знамнений, предоставляя их своей судьбе — только намечающийся крупный успех группы крыс-оборотней может привлечь его внимание; в этом случае он посылает своего аватара, чтобы потом воспользоваться плодами победы.

Аватары Сквиррика обычно ищут магические предметы, которые могут добавить к богатому арсеналу способов отступления трусливого бога. Они выглядят как человекокрысы в гибридной форме, одетые в грязные лохмотья, и обладают навыками вора 14-го уровня (в оцифровке AD&D 2). Хотя аватары не поражаются немагическим оружием и обладают редкостной ловкостью, кроме этого они имеют весьма слабые (для аватаров) параметры, потому при столкновении с серьёзным противником воплощения Сквиррика предпочитают бегство.

Царство Сквиррика расположено в пещерах Геенны и представляет собой постоянно перестраиваемый лабиринт тёмных туннелей, полный ловушек, расставленных параноидальным божеством.

Священный символ Сквиррика — голова крысы с оскаленными жёлтыми зубами.

Боги оборотней D&D
Злые: СквиррикДарагорЭшебала
Добрые: БаладорФеррикс