Яма — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{контекст|видеоигры}} '''Яма''', или пропасть, провал, дыра — препятствие в [[игровое простр…»)
 
м (викификация)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|видеоигры}}
 
{{контекст|видеоигры}}
 +
{{другие значения|Яма (значения)}}
 
'''Яма''', или пропасть, провал, дыра — препятствие в [[игровое пространство|игровом пространстве]], куда [[персонаж (видеоигры)|персонаж]] может провалиться, как правило, [[потеря жизни|насмерть]]. Обычно ямы встречаются в [[платформер]]ах (как [[двухмерный платформер|двухмерных]], так и [[трёхмерный платформер|трёхмерных]]) и отличаются от просто низких мест тем, что у них не видно дна. [[Падение]] в яму в таком случае является наказанием за неудачный прыжок или манёвр.
 
'''Яма''', или пропасть, провал, дыра — препятствие в [[игровое пространство|игровом пространстве]], куда [[персонаж (видеоигры)|персонаж]] может провалиться, как правило, [[потеря жизни|насмерть]]. Обычно ямы встречаются в [[платформер]]ах (как [[двухмерный платформер|двухмерных]], так и [[трёхмерный платформер|трёхмерных]]) и отличаются от просто низких мест тем, что у них не видно дна. [[Падение]] в яму в таком случае является наказанием за неудачный прыжок или манёвр.
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
 
[[Категория:Игровое пространство]]
 
[[Категория:Игровое пространство]]

Версия 12:03, 1 октября 2015

Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Яма (значения).

Яма, или пропасть, провал, дыра — препятствие в игровом пространстве, куда персонаж может провалиться, как правило, насмерть. Обычно ямы встречаются в платформерах (как двухмерных, так и трёхмерных) и отличаются от просто низких мест тем, что у них не видно дна. Падение в яму в таком случае является наказанием за неудачный прыжок или манёвр.