The Narn Regime — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (шаблон, категории, вычитка) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (не тот ISBN) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| сеттинг = [[Вавилон 5]] | | сеттинг = [[Вавилон 5]] | ||
| система = [[Система d20|d20 B5 RPG]] | | система = [[Система d20|d20 B5 RPG]] | ||
− | | isbn = | + | | isbn = 1904577520 |
}} | }} | ||
'''«Режим Нарна»''' — игровое дополнение к d20-игре по [[Вавилон 5|Вавилону 5]], «[[Signs and Portents]]», посвящённое [[w:c:babylon5:Narn (planet)|Нарну]] и населяющим его [[w:c:babylon5:Narn|нарнам]]. | '''«Режим Нарна»''' — игровое дополнение к d20-игре по [[Вавилон 5|Вавилону 5]], «[[Signs and Portents]]», посвящённое [[w:c:babylon5:Narn (planet)|Нарну]] и населяющим его [[w:c:babylon5:Narn|нарнам]]. | ||
− | Кто-то сказал: «Чтобы победить монстра | + | Кто-то сказал: «Чтобы победить монстра, надо стать им». Нет и не может быть лучшего примера, чем превращение нарнов из мирных аграриев в то, чем они стали. Однако же, в этих «монстрах» осталось и нечто такое, что не сумели погасить или уничтожить даже сто лет рабства и войны. Нарны являются буквально кладезем контрастов. Это жестокая, вспыльчивая [[раса]], способная без раздумий пойти на кровопролитие с многочисленными жертвами, но, вместе с тем они также стремятся к духовному развитию и любят проводить время в пространных философских диспутах и созерцательном размышлении. Когда бы ни настал последний день нарна, он будет делать то же, что и всегда. |
Никто не знает, какое будущее ожидает их впереди. Возродится ли когда-нибудь их некогда цветущий мир в былом величии? Падёт ли он в борьбе, пожранный ненавистью своих обитателей? Или нарны смогут подняться выше над своим прошлым, чтобы найти новую судьбу среди звёзд? В любом случае, что бы они не делали — они будут делать это через силу или слабости присущей им натуры. | Никто не знает, какое будущее ожидает их впереди. Возродится ли когда-нибудь их некогда цветущий мир в былом величии? Падёт ли он в борьбе, пожранный ненавистью своих обитателей? Или нарны смогут подняться выше над своим прошлым, чтобы найти новую судьбу среди звёзд? В любом случае, что бы они не делали — они будут делать это через силу или слабости присущей им натуры. |
Текущая версия на 23:40, 23 февраля 2015
Год | 2004 |
---|---|
Авторы | Август Хан |
Издатель | Mongoose Publishing |
Тип | руководство |
Код | MGP 3337 |
Сеттинг | Вавилон 5 |
Система | d20 B5 RPG |
ISBN | ISBN 1904577520 |
«Режим Нарна» — игровое дополнение к d20-игре по Вавилону 5, «Signs and Portents», посвящённое Нарну и населяющим его нарнам.
Кто-то сказал: «Чтобы победить монстра, надо стать им». Нет и не может быть лучшего примера, чем превращение нарнов из мирных аграриев в то, чем они стали. Однако же, в этих «монстрах» осталось и нечто такое, что не сумели погасить или уничтожить даже сто лет рабства и войны. Нарны являются буквально кладезем контрастов. Это жестокая, вспыльчивая раса, способная без раздумий пойти на кровопролитие с многочисленными жертвами, но, вместе с тем они также стремятся к духовному развитию и любят проводить время в пространных философских диспутах и созерцательном размышлении. Когда бы ни настал последний день нарна, он будет делать то же, что и всегда.
Никто не знает, какое будущее ожидает их впереди. Возродится ли когда-нибудь их некогда цветущий мир в былом величии? Падёт ли он в борьбе, пожранный ненавистью своих обитателей? Или нарны смогут подняться выше над своим прошлым, чтобы найти новую судьбу среди звёзд? В любом случае, что бы они не делали — они будут делать это через силу или слабости присущей им натуры.
Книга содержит:
- Данные по биологии — уникальные особенности физического строения расы нарнов.
- Психология и социология — обзор нарнского менталитета и культуры.
- Организации — подробная информация о политическом и социальном устройстве общества нарнов.
- История — хронику кровавых и страшных истории Режима Олигархии Нарна.
- Миры — планеты и области, которые составляют Режим Нарна.
- Технологии — технологии, доступные расе нарнов.
- Фиты и классы — расширенные правила по новым фитам и престиж-классам для персонажей расы нарнов.
- Кампании — информация к размышлению для реализации кампаний в мирах Режима Нарна.