Harbinger House — различия между версиями
м (стиль) |
(→Структура приключения) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Структура приключения == | == Структура приключения == | ||
− | Как и значительная часть приключений по Planescape, «Дом» состоит из трёх частей. В первой части персонажи ведут расследование странных происшествий в [[Сигил]]е, во второй — перемещаются в [[портальный город]] Экстазию, и в финале возвращаются в Сигил, в сумасшедший дом для потенциальных божеств. | + | Как и значительная часть приключений по Planescape, «Дом» состоит из трёх частей. В первой части персонажи ведут расследование странных происшествий в [[Сигил]]е, во второй — перемещаются в [[портальный город|портальные города]] Экстазию и Клятый, и в финале возвращаются в Сигил, в сумасшедший дом для потенциальных божеств. |
=== Первая часть — улицы Сигила === | === Первая часть — улицы Сигила === | ||
В этой части персонажи сталкиваются с одним из трёх необычных явлений — культом [[Госпожа Боли|Госпожи Боли]], странным поведением дабусов или с убийствами членов законопослушных фракций, с явными следами ритуального характера. Все три эти вещи связаны между собой, хотя персонажи не могут выяснить это в первой части; тем не менее, заинтересовавшись одной, герои быстро выходят и на прочие. Так или иначе, персонажи оказываются задействованы в расследовании шести убийств, произошедших к этому моменту (конкретные детали вовлечения в расследование оставлены [[на усмотрение ведущего]]), а также, получив [[рояль в кустах]] в виде подсказки от активно ищущей героев безумной предсказательницы (ещё одной из пациенток Дома, сбежавшей после того, как Нари выпустила двух его обитателей), оказываются возле сцены седьмого (или восьмого — седьмым имеет шанс стать один из [[PC|самих персонажей]]). | В этой части персонажи сталкиваются с одним из трёх необычных явлений — культом [[Госпожа Боли|Госпожи Боли]], странным поведением дабусов или с убийствами членов законопослушных фракций, с явными следами ритуального характера. Все три эти вещи связаны между собой, хотя персонажи не могут выяснить это в первой части; тем не менее, заинтересовавшись одной, герои быстро выходят и на прочие. Так или иначе, персонажи оказываются задействованы в расследовании шести убийств, произошедших к этому моменту (конкретные детали вовлечения в расследование оставлены [[на усмотрение ведущего]]), а также, получив [[рояль в кустах]] в виде подсказки от активно ищущей героев безумной предсказательницы (ещё одной из пациенток Дома, сбежавшей после того, как Нари выпустила двух его обитателей), оказываются возле сцены седьмого (или восьмого — седьмым имеет шанс стать один из [[PC|самих персонажей]]). | ||
− | В конечном итоге всё завершается схваткой с убийцей, удирающим по крышам, который, будучи безумцем, мелодраматично представляется героям. Финал [[сцена|сцены]], однако, [[рельсы|жёстко предопределён]]: [[сюжетный иммунитет]] ни даёт ни убить его, ни помешать отступлению через портал в Экстазию. | + | В конечном итоге всё завершается схваткой с убийцей, удирающим по крышам, который, будучи безумцем, мелодраматично представляется героям. Финал [[сцена|сцены]], однако, [[рельсы|жёстко предопределён]]: [[сюжетный иммунитет]] ни даёт ни убить его, ни помешать отступлению через портал в Экстазию. В этой же сцене персонажи наблюдают печальный конец группы культистов Госпожи. |
+ | |||
+ | === Вторая часть — [[Внешние Земли|Внешние земли]] === | ||
+ | На этом этапе персонажи могут быть [[квестодатель|наняты]] лично [[фракция|фактолом]] Верящих в первоисточник, обнаружившим исчезновение части пациентов из Дома и кражу важного [[артефакт]]а у него лично, либо сестрой одного из погибших культистов Госпожи, беспокоящейся за судьбу её второго брата в рядах культа — если их погоня за убийцей (Соуэдом Законорезом (Sougad Lawshredder)) не обрела ещё личных черт. | ||
+ | |||
+ | Они перемещаются в Экстазию, в которую убийца сбежал через портал, чтобы обнаружить, что это родина второго освобождённого безумца — [[тифлинг]]а Трояна (Trojan), организатора культа Госпожи, всё сильнее распространяющегося по Внешним землям. Соуэд продолжает свои убийства, и к моменту, когда персонажи находят его, совершает очередное — в новом храме культа Госпожи. В ходе столкновения с героями в горящем храме, убийца пытается получить уже десятую жертву (из тринадцати необходимых для ритуала). Схватка с Соуэдом ([[воин]]ом неплохого [[уровень|уровня]]) завершается сценой его кажущейся гибели — убийцу заваливает обломками пылающего балкона и крыши. Тем не менее, на самом деле он выживает (в соответствии с [[Правило Троек|правилом троек]] героям предстоит и третья встреча с ним) — убив очередную жертву, он получает способность к [[телепортация|телепортации]] и уходит из-под рушащихся обломков в последний момент. | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Модули по Planescape]] | [[Категория:Модули по Planescape]] | ||
[[Категория:Книги 1995 года]] | [[Категория:Книги 1995 года]] |
Версия 07:30, 1 марта 2015
Год | 1995 |
---|---|
Авторы | Билл Славичек |
Издатель | TSR |
Тип | модуль |
Код | tsr2614 |
Сеттинг | Planescape |
Система | AD&D 2 |
ISBN | ISBN 0786901543 |
Harbinger House (англ. «Дом предвестия») — модуль для сеттинга Planescape под систему AD&D 2, выпущенный TSR в 1995 году в виде отдельной 64-страничной книги с картами-приложениями. Рассчитан на партию из персонажей 4-7 уровня, и игроков, знакомых с реалиями сеттинга (текст прямо советует не использовать это приключение в качестве вводного).
Сюжет вертится вокруг упомянутого в заголовке заведения — сумасшедшего дома в Сигиле, где Верящие в Первоисточник собирают безумцев, проявивших странные способности. Фракция считает, что хотя бы часть из них — потенциальные божества, смертные, близко подошедшие к границе перевоплощения во что-то большее. Суккуб Нари (Nari) решает подстегнуть превращение — и воспользоваться им к своей выгоде. Соблазнив смотрителя дома и сумев получить влияние, она подстраивает бегство двух безумцев — кровожадного убийцы, совершавшего явно ритуальные умерщвления членов фракций, связанных с порядком, и воздыхателя Госпожи Боли, которого дабусы почему-то доставили в сумасшедший дом, вместо обычной судьбы тех, кто поклоняется Госпоже. Возобновляющаяся серия ритуальных убийств и сопровождающие её странные события задевают персонажей игроков…
Структура приключения
Как и значительная часть приключений по Planescape, «Дом» состоит из трёх частей. В первой части персонажи ведут расследование странных происшествий в Сигиле, во второй — перемещаются в портальные города Экстазию и Клятый, и в финале возвращаются в Сигил, в сумасшедший дом для потенциальных божеств.
Первая часть — улицы Сигила
В этой части персонажи сталкиваются с одним из трёх необычных явлений — культом Госпожи Боли, странным поведением дабусов или с убийствами членов законопослушных фракций, с явными следами ритуального характера. Все три эти вещи связаны между собой, хотя персонажи не могут выяснить это в первой части; тем не менее, заинтересовавшись одной, герои быстро выходят и на прочие. Так или иначе, персонажи оказываются задействованы в расследовании шести убийств, произошедших к этому моменту (конкретные детали вовлечения в расследование оставлены на усмотрение ведущего), а также, получив рояль в кустах в виде подсказки от активно ищущей героев безумной предсказательницы (ещё одной из пациенток Дома, сбежавшей после того, как Нари выпустила двух его обитателей), оказываются возле сцены седьмого (или восьмого — седьмым имеет шанс стать один из самих персонажей).
В конечном итоге всё завершается схваткой с убийцей, удирающим по крышам, который, будучи безумцем, мелодраматично представляется героям. Финал сцены, однако, жёстко предопределён: сюжетный иммунитет ни даёт ни убить его, ни помешать отступлению через портал в Экстазию. В этой же сцене персонажи наблюдают печальный конец группы культистов Госпожи.
Вторая часть — Внешние земли
На этом этапе персонажи могут быть наняты лично фактолом Верящих в первоисточник, обнаружившим исчезновение части пациентов из Дома и кражу важного артефакта у него лично, либо сестрой одного из погибших культистов Госпожи, беспокоящейся за судьбу её второго брата в рядах культа — если их погоня за убийцей (Соуэдом Законорезом (Sougad Lawshredder)) не обрела ещё личных черт.
Они перемещаются в Экстазию, в которую убийца сбежал через портал, чтобы обнаружить, что это родина второго освобождённого безумца — тифлинга Трояна (Trojan), организатора культа Госпожи, всё сильнее распространяющегося по Внешним землям. Соуэд продолжает свои убийства, и к моменту, когда персонажи находят его, совершает очередное — в новом храме культа Госпожи. В ходе столкновения с героями в горящем храме, убийца пытается получить уже десятую жертву (из тринадцати необходимых для ритуала). Схватка с Соуэдом (воином неплохого уровня) завершается сценой его кажущейся гибели — убийцу заваливает обломками пылающего балкона и крыши. Тем не менее, на самом деле он выживает (в соответствии с правилом троек героям предстоит и третья встреча с ним) — убив очередную жертву, он получает способность к телепортации и уходит из-под рушащихся обломков в последний момент.