Игродел — различия между версиями
(чего бы сюда ещё дописать? висит, понимаешь, статья на полторы фразы…) |
м (-ссылка на категорию, на которую и так есть ссылка снизу.) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Другое значение: человек, выполняющий роль локального [[мастер]]а на [[полёвка]]х (также [[игротех]]). | Другое значение: человек, выполняющий роль локального [[мастер]]а на [[полёвка]]х (также [[игротех]]). | ||
− | + | ||
− | |||
[[Категория:Игроделы|*]] | [[Категория:Игроделы|*]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 16:16, 1 июля 2011
Игродел (также девелопер, разработчик, гейм-дизайнер) — человек, занимающийся созданием игр. Как правило, прежде всего подразумевается идейное наполнение и системная разработка, и только в последнюю очередь вёрстка, иллюстрации, плейтестинг и распространение, хотя в инди нередка ситуация, в которой все эти функции или большинство их берёт на себя один человек или группа из двух-трёх игроделов. Как только появляется возможность, от такого совмещения стараются уходить, но для начинающих оно неизбежно.
Другое значение: человек, выполняющий роль локального мастера на полёвках (также игротех).