Zombicide — различия между версиями
(→Штампы) |
(→Штампы) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* [[Попаданец]]. Дуг. [[Офисный планктон]], почему-то ставший одним из сильнейших «[[дамагер]]ов» игры. | * [[Попаданец]]. Дуг. [[Офисный планктон]], почему-то ставший одним из сильнейших «[[дамагер]]ов» игры. | ||
* [[Стрельба по-македонски]]. Два ствола всегда лучше, чем один. | * [[Стрельба по-македонски]]. Два ствола всегда лучше, чем один. | ||
− | * [[Танк символизирует батальон]]. Зомби идёт кратчайшим путём к ближайшему видимому игроку (или на самый сильный источник шума). Если путей несколько, группа делится надвое. Если делить нечего, ''ставим ещё одну фигуру до чётного числа''. | + | * [[Танк символизирует батальон]]. Зомби идёт кратчайшим путём к ближайшему видимому игроку (или на самый сильный источник шума). Если путей несколько, группа делится надвое. Если делить нечего, ''ставим ещё одну фигуру до чётного числа''. Получается, что одна фигура символизирует большую толпу. |
* [[Шмаровоз]] aka [[пимпмобиль]] aka [[сутенёромобиль]]. | * [[Шмаровоз]] aka [[пимпмобиль]] aka [[сутенёромобиль]]. | ||
{{Nav/Настольные игры}} | {{Nav/Настольные игры}} |
Версия 17:28, 17 января 2014
«Зомбицид» — настольная игра, созданная в 2012 году независимой французской студией Guillotine Games и профинансированная на Kickstarter’е. Российский издатель — Hobby World.
Смысл игры прост. Несколько человек оказались посреди зомби-апокалипсиса. Они должны выполнить определённую задачу: например, набрать припасов и покинуть район. Для этого им придётся справиться с ордами тупых и предсказуемых зомби, управляемых по несложным правилам.
Штампы
- Автомобиль как оружие. Сразу два: шмаровоз и полицейский.
- Босс. Очень большой зомби. Всегда один, обычные правила разделения групп не действуют, поражается только коктейлем Молотова.
- Верная бензопила. Самый эффективный способ расправляться с ордами зомби.
- Зомби-апокалипсис. Собственно, тема игры. Прут отовсюду, у игроков всего 2 hp.
- Да, есть и непростые зомби.
- Модульная доска. Из десятка модулей можно строить разные миссии.
- Класс персонажа. Выбор из нескольких персонажей, у каждого своя тактическая задача.
- Ключи и двери. Смысл большинства миссий.
- Коктейль Молотова. Единственная вундервафля, способная убить босса.
- Кооперативная игра. Тут не нужно никого подставлять. Один за всех, все за одного!
- Крутой транспорт. Ванда на роликах.
- Крутой полицейский. Фил.
- Попаданец. Дуг. Офисный планктон, почему-то ставший одним из сильнейших «дамагеров» игры.
- Стрельба по-македонски. Два ствола всегда лучше, чем один.
- Танк символизирует батальон. Зомби идёт кратчайшим путём к ближайшему видимому игроку (или на самый сильный источник шума). Если путей несколько, группа делится надвое. Если делить нечего, ставим ещё одну фигуру до чётного числа. Получается, что одна фигура символизирует большую толпу.
- Шмаровоз aka пимпмобиль aka сутенёромобиль.