Warhammer — различия между версиями
м (уточнение категорий) |
|
(нет различий)
|
Текущая версия на 20:33, 29 августа 2014
Warhammer (англ. Боевой молот) — сеттинг, созданный в 1982 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры.
Вселенная Warhammer примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе германского ренессанса, скрещенного с культурой Средиземья Толкина.
Включает «Warhammer Fantasy» и «Warhammer 40k». Действие первой из них разворачивается в фэнтезийном мире, где постоянно сходятся в схватках могучие маги и великие воины. Во второй вы попадаете в мир будущего, где люди защищают своё космическое пространство от множества врагов.
Игра, для которой изначально был придуман мир, основана на битвах, которые проходят на специально оборудованном столе, с применением миниатюрных фигурок («солдатики для взрослых»). Все бои ведутся по определённым правилам. Вначале оговаривается стоимость армии, согласно которой соперники набирают себе войска (каждый юнит имеет свою стоимость, зависящую от его возможностей). Затем проводится игра, в которой мастерство игрока и его удача (в игре приходится много раз кидать кубики), могут привести его к победе.
Первой попыткой создания компьютерной игры на основе Вселенной Warhammer стала компьютерная игра «Warhammer: Shadow of the Horned Rat» («Warhammer: Тень Рогатой Крысы»). Игра представляла собой 3-х мерную тактическую стратегию в реальном времени. Потом вышла игра Warhammer: Dark Omen.
Последними на данный момент компьютерными играми серий «Warhammer» и «Warhammer 40k» являются, соответственно, «Warhammer: Mark of Chaos» (Warhammer: Печать Хаоса), аддон Warhammer: Mark of Chaos. Battle March (Warhammer: Печать Хаоса. Марш разрушения), «Warhammer 40,000: Dawn of War 2» и аддон к ней «Retribution». Кроме этого, по вселенной Warhammer вышла MMORPG — Warhammer Online: Age of Reckoning.