Стрелок (Pathfinder) — различия между версиями
(Добавление категорий) |
м (+ шаблон) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Отвага (grit) служит [[мана|«маной»]] для способностей стрелка. Каждый день он начинает с числом очков отваги, равных своему модификатору [[Мудрость|Мудрости]] и может использовать их на особые приёмы (выбираемые с ростом уровня) вроде мгновенной перезарядки, пугающего выстрела в воздух или способности выстрелом вышибать вещи из рук у цели. Отвага восполняется актами героизма, а также когда стрелок наносит [[критический удар]] или убивает противника из огнестрельного оружия. На двадцатом уровне стрелок получает возможность снизить расход отваги на два избранных трюка — возможно, до нуля. | Отвага (grit) служит [[мана|«маной»]] для способностей стрелка. Каждый день он начинает с числом очков отваги, равных своему модификатору [[Мудрость|Мудрости]] и может использовать их на особые приёмы (выбираемые с ростом уровня) вроде мгновенной перезарядки, пугающего выстрела в воздух или способности выстрелом вышибать вещи из рук у цели. Отвага восполняется актами героизма, а также когда стрелок наносит [[критический удар]] или убивает противника из огнестрельного оружия. На двадцатом уровне стрелок получает возможность снизить расход отваги на два избранных трюка — возможно, до нуля. | ||
+ | |||
+ | {{Классы Pathfinder}} | ||
[[Категория:Классы Pathfinder]] | [[Категория:Классы Pathfinder]] | ||
[[Категория:Классы d20]] | [[Категория:Классы d20]] |
Текущая версия на 17:30, 16 февраля 2014
Стрелок — один из базовых классов системы Pathfinder, не имеющий прямых аналогов в D&D. Это аналог воина, рассчитанный однако на использование огнестрельного оружия. Мир Голариона всё ещё рассчитан на преобладание средневековых (и магических) средств, так что стрелки описываются как немногочисленные бойцы, нередко хранящие свои секреты не хуже волшебников.
Способности стрелков фокусируются вокруг отваги и стрелкового оружия. Имея воинские бонус атаки и кость хитов, они обучены владению только лёгкими доспехами и получают растущий с уровнем бонус к защите, основанный на уклонении. Каждый стрелок начинает игру с личным стрелковым оружием, использовать которое может только он (внутри мира считается, что это, недоступное обычно первоуровневому персонажу, дорогое оружие сильно изношено, так что только стрелок знает все его «причуды»). С ростом уровня стрелки получают бонусы к применению стрелкового оружия.
Отвага (grit) служит «маной» для способностей стрелка. Каждый день он начинает с числом очков отваги, равных своему модификатору Мудрости и может использовать их на особые приёмы (выбираемые с ростом уровня) вроде мгновенной перезарядки, пугающего выстрела в воздух или способности выстрелом вышибать вещи из рук у цели. Отвага восполняется актами героизма, а также когда стрелок наносит критический удар или убивает противника из огнестрельного оружия. На двадцатом уровне стрелок получает возможность снизить расход отваги на два избранных трюка — возможно, до нуля.
Классы Pathfinder |
---|
Общие для Pathfinder и 3.5 базовые классы: |
Бард • Варвар • Воин • Вор • Волшебник • Друид • Монах • Паладин • Рэйнджер • Священник • Чародей |
Специфические для Pathfinder классы: |
Алхимик • Ведьма • Всадник • Заклинатель • Инквизитор • Маг • Оракул • Стрелок |
Альтернативные классы Pathfinder: |
Антипаладин • Ниндзя • Самурай |
Оккультные (псионические) классы Pathfinder: |
Гипнотизер • Кинетик • Медиум • Оккультист • Спиритуалист • Телепат |