Стрелок (Pathfinder) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Последний класс PF в шаблоне.)
 
(Добавление категорий)
Строка 4: Строка 4:
  
 
Отвага (grit) служит [[мана|«маной»]] для способностей стрелка. Каждый день он начинает с числом очков отваги, равных своему модификатору [[Мудрость|Мудрости]] и может использовать их на особые приёмы (выбираемые с ростом уровня) вроде мгновенной перезарядки, пугающего выстрела в воздух или способности выстрелом вышибать вещи из рук у цели. Отвага восполняется актами героизма, а также когда стрелок наносит [[критический удар]] или убивает противника из огнестрельного оружия. На двадцатом уровне стрелок получает возможность снизить расход отваги на два избранных трюка — возможно, до нуля.
 
Отвага (grit) служит [[мана|«маной»]] для способностей стрелка. Каждый день он начинает с числом очков отваги, равных своему модификатору [[Мудрость|Мудрости]] и может использовать их на особые приёмы (выбираемые с ростом уровня) вроде мгновенной перезарядки, пугающего выстрела в воздух или способности выстрелом вышибать вещи из рук у цели. Отвага восполняется актами героизма, а также когда стрелок наносит [[критический удар]] или убивает противника из огнестрельного оружия. На двадцатом уровне стрелок получает возможность снизить расход отваги на два избранных трюка — возможно, до нуля.
 +
[[Категория:Классы Pathfinder]]
 +
[[Категория:Классы d20]]

Версия 17:30, 16 февраля 2014

Стрелок — один из базовых классов системы Pathfinder, не имеющий прямых аналогов в D&D. Это аналог воина, рассчитанный однако на использование огнестрельного оружия. Мир Голариона всё ещё рассчитан на преобладание средневековых (и магических) средств, так что стрелки описываются как немногочисленные бойцы, нередко хранящие свои секреты не хуже волшебников.

Способности стрелков фокусируются вокруг отваги и стрелкового оружия. Имея воинские бонус атаки и кость хитов, они обучены владению только лёгкими доспехами и получают растущий с уровнем бонус к защите, основанный на уклонении. Каждый стрелок начинает игру с личным стрелковым оружием, использовать которое может только он (внутри мира считается, что это, недоступное обычно первоуровневому персонажу, дорогое оружие сильно изношено, так что только стрелок знает все его «причуды»). С ростом уровня стрелки получают бонусы к применению стрелкового оружия.

Отвага (grit) служит «маной» для способностей стрелка. Каждый день он начинает с числом очков отваги, равных своему модификатору Мудрости и может использовать их на особые приёмы (выбираемые с ростом уровня) вроде мгновенной перезарядки, пугающего выстрела в воздух или способности выстрелом вышибать вещи из рук у цели. Отвага восполняется актами героизма, а также когда стрелок наносит критический удар или убивает противника из огнестрельного оружия. На двадцатом уровне стрелок получает возможность снизить расход отваги на два избранных трюка — возможно, до нуля.