Лабиринты и минотавры — различия между версиями
(Сенсация! Тайна первой в истории ролевой игры раскрыта!) |
(стилистика, викификатор, правописание.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Mazes & Minotaurs''' (англ. «Лабиринты и минотавры») — ролевая игра от [[Legendary Games Studio]] про приключения в [[мир|мире]] по мотивам [[Древняя Греция|древнегреческой]] [[мифология|мифологии]], дань и пародия на [[Dungeons and Dragons]] и [[Advanced Dungeons & Dragons]]. | ||
+ | |||
== О появлении системы == | == О появлении системы == | ||
− | Система | + | Система Mazes & Minotaurs впервые увидела свет в 1972 году и является первой в истории опубликованной ролевой игрой! …В действительности же «редакция 1972 года» была выпущена в 2006 году, а «редакция 1987 года» в 2007.<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=115], [http://en.wikipedia.org/wiki/Mazes_&_Minotaurs]</ref> По легенде, вышедшая в 1987 году вторая, расширенная и доработанная редакция правил дожила до наших дней, перейдя правда в разряд бесплатных систем. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Среди российских | + | Среди российских [[ролевик]]ов система известна плохо, но с появлением полного перевода правил на русский зык ситуация стала меняться в лучшую сторону. |
== Дух игры == | == Дух игры == | ||
− | Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, | + | Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, эдакая альтернативная {{ruw|Древняя Греция}} из мифов. Одни лишь названия стран и городов — Гиперборея, Амазония, Аркадия — уже говорят о многом. Реальность здесь тесно переплетается с мифологией, а мифология щедро приправлена авторскими идеями, что делает мир полностью самобытным и не похожим на другие. |
== Механика игры == | == Механика игры == | ||
− | На выбор игроку предоставляются | + | На выбор игроку предоставляются 12 [[класс]]ов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «[[воин, маг и вор|воро-маго-воином]]». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как [[кентавр]] (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или [[нимфа]] наверняка встретятся вам впервые. |
− | Также | + | Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а маги — за разгадывания тайн и убийство волшебных существ. Опыт специфическим классам вроде вора и охотника начисляется за специфические задания, связанные с их ремеслом. |
− | Система боя, а также | + | Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики. |
− | Местный | + | Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. Помните — боги наблюдают за Гре… то есть, Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных! |
Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею! | Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею! | ||
− | == Примечания== | + | == Примечания == |
<References/> | <References/> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 30: | Строка 27: | ||
* [http://mazesandminotaurs.free.fr/revised.html Оригинальные материалы] | * [http://mazesandminotaurs.free.fr/revised.html Оригинальные материалы] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Версия 12:23, 5 мая 2009
Mazes & Minotaurs (англ. «Лабиринты и минотавры») — ролевая игра от Legendary Games Studio про приключения в мире по мотивам древнегреческой мифологии, дань и пародия на Dungeons and Dragons и Advanced Dungeons & Dragons.
О появлении системы
Система Mazes & Minotaurs впервые увидела свет в 1972 году и является первой в истории опубликованной ролевой игрой! …В действительности же «редакция 1972 года» была выпущена в 2006 году, а «редакция 1987 года» в 2007.[1] По легенде, вышедшая в 1987 году вторая, расширенная и доработанная редакция правил дожила до наших дней, перейдя правда в разряд бесплатных систем.
Среди российских ролевиков система известна плохо, но с появлением полного перевода правил на русский зык ситуация стала меняться в лучшую сторону.
Дух игры
Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, эдакая альтернативная Древняя Греция из мифов. Одни лишь названия стран и городов — Гиперборея, Амазония, Аркадия — уже говорят о многом. Реальность здесь тесно переплетается с мифологией, а мифология щедро приправлена авторскими идеями, что делает мир полностью самобытным и не похожим на другие.
Механика игры
На выбор игроку предоставляются 12 классов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «воро-маго-воином». Конечно, и вор, и воин (называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как кентавр (не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или нимфа наверняка встретятся вам впервые.
Также иначе осуществляется начисление опыта: например, классы воинской направленности получают его, как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а маги — за разгадывания тайн и убийство волшебных существ. Опыт специфическим классам вроде вора и охотника начисляется за специфические задания, связанные с их ремеслом.
Система боя, а также межигровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что игроков приятно удивит простота механики.
Местный колорит добавит игрокам острых ощущений. Помните — боги наблюдают за Гре… то есть, Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных!
Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею!