Лабиринты и минотавры — различия между версиями
(категоризация, викификация, орфография) |
(Сенсация! Тайна первой в истории ролевой игры раскрыта!) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== О появлении системы == | == О появлении системы == | ||
− | Система для проведения настольных ролевых игр Mazes & Minotaurs (Лабиринты и Минотавры) от Legendary Games Studio, впервые увидела свет.. в 1972 году! | + | Система для проведения настольных ролевых игр Mazes & Minotaurs (Лабиринты и Минотавры) от Legendary Games Studio, впервые увидела свет.. в 1972 году |
+ | <ref>В действительности же "редакция 1972 года" была выпущена в 2006 году, а "редакция 1987 года" в 2007. [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=115], [http://en.wikipedia.org/wiki/Mazes_&_Minotaurs]. Лабиринты и Минотавры, являются, таким образом, данью и пародией на [[Dungeons and Dragons]] и [[Advanced Dungeons & Dragons]]</ref>, | ||
+ | и является первой в истории опубликованной ролевой игрой! | ||
В 1987 году, вышла в свет вторая, расширенная редакция правил со значительными доработками, которая в несколько изменённом виде дожила до наших дней, перейдя правда в разряд бесплатных систем. | В 1987 году, вышла в свет вторая, расширенная редакция правил со значительными доработками, которая в несколько изменённом виде дожила до наших дней, перейдя правда в разряд бесплатных систем. | ||
+ | |||
Среди российских ролевиков система известна достаточно слабо, но с появлением полного перевода правил на русский зык, ситуация постепенно стала меняться в лучшую сторону. | Среди российских ролевиков система известна достаточно слабо, но с появлением полного перевода правил на русский зык, ситуация постепенно стала меняться в лучшую сторону. | ||
Строка 21: | Строка 24: | ||
Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею! | Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею! | ||
+ | == Примечания== | ||
+ | <References/> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://maze.stormtower.ru Сайт русской поддержки системы] | * [http://maze.stormtower.ru Сайт русской поддержки системы] |
Версия 09:52, 5 мая 2009
О появлении системы
Система для проведения настольных ролевых игр Mazes & Minotaurs (Лабиринты и Минотавры) от Legendary Games Studio, впервые увидела свет.. в 1972 году [1], и является первой в истории опубликованной ролевой игрой!
В 1987 году, вышла в свет вторая, расширенная редакция правил со значительными доработками, которая в несколько изменённом виде дожила до наших дней, перейдя правда в разряд бесплатных систем.
Среди российских ролевиков система известна достаточно слабо, но с появлением полного перевода правил на русский зык, ситуация постепенно стала меняться в лучшую сторону.
Дух игры
Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, этакая «альтернативная» Древняя Греция из мифов. Одни лишь названия стран и городов, — Гиперборея, Амазония, Аркадия — уже говорят о многом. Реальность здесь тесно переплетается с мифологией, а мифология в свою очередь щедро приправлена авторскими идеями, что делает мир полностью самобытным и непохожим на другие.
Механика игры
На выбор игроку предоставляются сразу 12 классов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «воро-маго-воином», нет, конечно же и вор и воин (только что называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как скажем Кентавр (да, да, не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или Нимфа, я ручаюсь, встретятся вам впервые.
Также совершенно по разному осуществляется начисление опыта, например классы «воинской» направленности получают его как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а «маги», — за разгадывания тайн и убийство особенных «волшебных» существ. Опыт специфическим классам вроде Вора и Охотника, начисляется за специфические задания связанные с их ремеслом.
Система боя, а также меж-игровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что, игроков приятно удивит простота механики.
Местный «колорит» добавит игрокам острых ощущений, помните, — Боги наблюдают за Гре.. то есть Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных!
Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею!
Примечания
- ↑ В действительности же "редакция 1972 года" была выпущена в 2006 году, а "редакция 1987 года" в 2007. [1], [2]. Лабиринты и Минотавры, являются, таким образом, данью и пародией на Dungeons and Dragons и Advanced Dungeons & Dragons