Ремораз — различия между версиями
(Красим красное в синий...) |
м (орф) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Общее описание == | == Общее описание == | ||
− | Ремохаз имеет длинное членистое тело, покрытое прочным панцирем. Взрослые ремохазы достигают шестиметровой длины. Сегменты хвостовой части тела имеют ноги (точное число которых нигде не упоминается, но на всех иллюстрациях их много). Головная часть тела не имеет ног, однако из этих сегментов растут шипы, поддерживающие перепонку, похожую на капюшон кобры. Когда ремохаз идёт по поверхности, а не прокапывается через снег и лёд, он поднимает переднюю часть тела, что усугубляет его сходство с коброй. Голова ремохаза похожа своей чуждостью на головы насекомых. На ней имеется четыре длинных уса — два смотрят вверх, и два вниз. На каждом сегменте спины ремохаза находятся выступы, испускающие сильный жар. Тело ремохаза бело-голубое, но эти шишки, раскаляясь, становятся ярко-красными. Испускаемый ими жар настолько чудовищен, что в состоянии плавить металл. В D&D эта способность описывалась как немагическая по природе; в [[Pathfinder]] она получила статус сверхъестественной. | + | Ремохаз имеет длинное членистое тело, покрытое прочным панцирем. Взрослые ремохазы достигают шестиметровой длины. Сегменты хвостовой части тела имеют ноги (точное число которых нигде не упоминается, но на всех иллюстрациях их много). Головная часть тела не имеет ног, однако из этих сегментов растут шипы, поддерживающие перепонку, похожую на капюшон кобры. Когда ремохаз идёт по поверхности, а не прокапывается через снег и лёд, он поднимает переднюю часть тела, что усугубляет его сходство с коброй. Голова ремохаза похожа своей чуждостью на головы насекомых. На ней имеется четыре длинных уса — два смотрят вверх, и два вниз. На каждом сегменте спины ремохаза находятся выступы, испускающие сильный жар. Тело ремохаза бело-голубое, но эти шишки, раскаляясь, становятся ярко-красными. Испускаемый ими жар настолько чудовищен, что в состоянии плавить металл. В D&D эта способность описывалась как немагическая по природе; в [[Pathfinder]] она получила статус сверхъестественной. Ремохаз в состоянии контролировать свою температуру. |
Излюбленный способ охоты этих монстров — лежать в засаде под снегом и льдом, который они легко плавят, нападая на жертву из-под земли. Ремохазы устраивают логова в глубинах ледников, проплавляя в них длинные, запутанные ходы. | Излюбленный способ охоты этих монстров — лежать в засаде под снегом и льдом, который они легко плавят, нападая на жертву из-под земли. Ремохазы устраивают логова в глубинах ледников, проплавляя в них длинные, запутанные ходы. | ||
− | Хотя ремохазы не владеют языками, их интеллект выше, чем у простых животных. Племена [[инеистый великан|инеистых великанов]] порой находят с ними общий язык, даже не столько одомашнивая, сколько заключая союз на правах старших товарищей. Ремохазы способны выучиться понимать общий смысл фразы на языке великанов и выполнять сложные команды. Эти же великаны используют ремохазов как живые кузнечные горны, так как с источниками топлива в ледяных пустошах обычно плохо. | + | Хотя ремохазы не владеют языками, их интеллект выше, чем у простых животных. Племена [[инеистый великан|инеистых великанов]] порой находят с ними общий язык, даже не столько одомашнивая, сколько заключая союз на правах старших товарищей. Ремохазы способны выучиться понимать общий смысл фразы на языке великанов и выполнять сложные команды. Эти же великаны используют ремохазов как живые кузнечные горны, так как с источниками топлива в ледяных пустошах обычно плохо. |
== История публикаций == | == История публикаций == |
Версия 07:59, 13 октября 2013
Ремохаз (Remorhaz) — гигантское членистоногое, обитающее в снегах, один из монстров D&D не имеющих явного мифологического прототипа.
Общее описание
Ремохаз имеет длинное членистое тело, покрытое прочным панцирем. Взрослые ремохазы достигают шестиметровой длины. Сегменты хвостовой части тела имеют ноги (точное число которых нигде не упоминается, но на всех иллюстрациях их много). Головная часть тела не имеет ног, однако из этих сегментов растут шипы, поддерживающие перепонку, похожую на капюшон кобры. Когда ремохаз идёт по поверхности, а не прокапывается через снег и лёд, он поднимает переднюю часть тела, что усугубляет его сходство с коброй. Голова ремохаза похожа своей чуждостью на головы насекомых. На ней имеется четыре длинных уса — два смотрят вверх, и два вниз. На каждом сегменте спины ремохаза находятся выступы, испускающие сильный жар. Тело ремохаза бело-голубое, но эти шишки, раскаляясь, становятся ярко-красными. Испускаемый ими жар настолько чудовищен, что в состоянии плавить металл. В D&D эта способность описывалась как немагическая по природе; в Pathfinder она получила статус сверхъестественной. Ремохаз в состоянии контролировать свою температуру.
Излюбленный способ охоты этих монстров — лежать в засаде под снегом и льдом, который они легко плавят, нападая на жертву из-под земли. Ремохазы устраивают логова в глубинах ледников, проплавляя в них длинные, запутанные ходы.
Хотя ремохазы не владеют языками, их интеллект выше, чем у простых животных. Племена инеистых великанов порой находят с ними общий язык, даже не столько одомашнивая, сколько заключая союз на правах старших товарищей. Ремохазы способны выучиться понимать общий смысл фразы на языке великанов и выполнять сложные команды. Эти же великаны используют ремохазов как живые кузнечные горны, так как с источниками топлива в ледяных пустошах обычно плохо.