Плюшка — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
 
'''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое [[персонаж игрока|персонажу игрока]] [[мастер]]ом. Как правило, плюшкой называется [[игромеханика|игромеханическое]] преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость.
 
'''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое [[персонаж игрока|персонажу игрока]] [[мастер]]ом. Как правило, плюшкой называется [[игромеханика|игромеханическое]] преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость.
  
Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к [[создание персонажа|созданию персонажа]]: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые [[квента|квенте]] будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными [[вампир]]ами и посланцами из будущего.
+
Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к [[создание персонажа|созданию персонажа]]: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые по [[квента|квенте]] будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными [[вампир]]ами и посланцами из будущего.
  
 
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т.п.
 
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т.п.

Версия 12:10, 9 марта 2008

Плюшка или мастерская плюшка — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое персонажу игрока мастером. Как правило, плюшкой называется игромеханическое преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил системы и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость.

Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к созданию персонажа: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые по квенте будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными вампирами и посланцами из будущего.

С другой стороны, мастер может помочь игроку, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т.п.

Эра Водолея

В Эре Водолея «плюшками» называются абстрактные очки персонажа, соответствующие абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При создании персонажа трата плюшек позволяет повышать значения атрибутов и навыков, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать персонажу предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60–80 плюшек, герой игры — на 100–120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи[1].

Источники

  1. Эра Водолея II, free demo version, часть 1, стр.2