Плюшка — различия между версиями
(+ЭВ) |
м (fix) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== [[Эра Водолея]] == | == [[Эра Водолея]] == | ||
− | В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином [[игромеханика|игромеханики]], соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При [[создание персонажа|создании персонажа]] трата плюшек позволяет повышать значения [[атрибут]]ов и [[навык]]ов, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать [[персонаж]]у предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на | + | В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином [[игромеханика|игромеханики]], соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При [[создание персонажа|создании персонажа]] трата плюшек позволяет повышать значения [[атрибут]]ов и [[навык]]ов, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать [[персонаж]]у предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60–80 плюшек, герой игры — на 100–120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи<ref>[[Эра Водолея]] II, free demo version, часть 1, стр.2</ref>. |
{{stub}} | {{stub}} |
Версия 18:48, 12 февраля 2008
Плюшка или мастерская плюшка — бонус, преимущество предоставляемое персонажу мастером. Делается в обход или в дополнение системы и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость.
Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, у которых в квенте персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным вампиром и не посланцем из будущего.
С другой стороны, мастер может помочь игроку создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию.
Эра Водолея
В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином игромеханики, соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При создании персонажа трата плюшек позволяет повышать значения атрибутов и навыков, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать персонажу предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60–80 плюшек, герой игры — на 100–120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи[1].
Источники
- ↑ Эра Водолея II, free demo version, часть 1, стр.2