Warhammer 40000 — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые миры$1») |
|||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== История сеттинга == | == История сеттинга == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | [[Категория: | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые миры]] | ||
[[Категория:Warhammer 40000]] | [[Категория:Warhammer 40000]] |
Версия 15:56, 15 сентября 2013
Вселенная Warhammer 40000 служит сеттингом для пяти настольных ролевых игр, объединяемых в линейку Warhammer 40,000 Roleplay:
Основные черты сеттинга
Атмосфера сеттинга задается эпическим размахом и мрачностью происходящего. В тёмном мире далёкого будущего человечество ведет непрестанные войны и погрузилось в подобие средневековья. Лорды-губернаторы управляют планетами, фанатичные священники с огнемётами искореняют ересь, огромная масса населения безграмотна, а киборгизированные техножрецы бога-машины проводят ритуалы, чтобы древняя техника продолжала работать. Люди со сверхъестественными способностями (псайкеры) играют с опасными и непредсказуемыми силами варпа (параллельного пространства), в котором обитают демонические сущности, жаждущие вырваться в мир.
Характерная черта сеттинга — смешение символов разных эпох. Хотя часть технологий древности утрачена человечеством, в мире всё же строятся сверхсветовые космические корабли, создаются города-ульи со многомиллиардным населением и идут в бой генетически модифицированные суперсолдаты, но одновременно с этим плазменное и лучевое оружие соседствует с мечами (правда, с мономолекулярной заточкой), киборгизированные конторские служащие используют чернильницы наряду с когитаторами (местными компьютерами), а на боевых космических кораблях многотысячная команда исполняет большинство операций вручную, подобно матросам парусного флота.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Проблемы сеттинга
Одной из основных проблем сеттинга считается противоречивость, доминирование красивой картинки над логикой. Так как сеттинг вырос из художественной части wargame, которая почти никак не влияла на происходящее, но должна была запоминаться, то многие элементы сеттинга весьма красочны, но очень плохо логически стыкуются друг с другом, и сеттинг разваливается на отдельные красивые образы, основываясь на которых, однако, трудно делать выводы о других частях сеттинга — построенные таким образом допущения могут войти в противоречие с другой картинкой. Эффект усугубляется разнобоем художественной литературы по сеттингу, где ко всем бедам часто добавляется слабое знакомство авторов с описываемой вселенной. Так как большая часть описаний из wargame концентрируется на моментах, связанных с боевыми действиями, то о бытовом уровне жизни в мире Warhammer 40K часто приходится судить, опираясь на творения авторов художественной литературы.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
История сеттинга
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |