Модель — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
** '''[[Бумажная модель]]''' | ** '''[[Бумажная модель]]''' | ||
* '''[[Игромеханика]]''', то есть набор правил как действующая система. | * '''[[Игромеханика]]''', то есть набор правил как действующая система. | ||
− | ** '''[[Моделирование]]''' | + | ** '''[[Моделирование]]''' — подход к игре, стремление точно воспроизвести реального или воображаемого мира. |
** '''[[Подсистема]]''' — часть правил, обладающая некоторой обособленностью и решающая отдельную проблему. | ** '''[[Подсистема]]''' — часть правил, обладающая некоторой обособленностью и решающая отдельную проблему. | ||
+ | ** '''Модель''' — часть правил, призванная точно моделировать некий процесс реального или воображаемого мира. | ||
* '''[[Большая Модель]]''' — основная [[теоретическая основа настольных ролевых игр]], созданная сообществом [[The Forge]]. | * '''[[Большая Модель]]''' — основная [[теоретическая основа настольных ролевых игр]], созданная сообществом [[The Forge]]. | ||
{{создано}} | {{создано}} | ||
{{неоднозначность}} | {{неоднозначность}} |
Версия 19:52, 23 августа 2013
Модель:
- Модель — пластиковое, металлическое или иное подобие объекта реального мира. Как правило — здания, элементы местности, техника.
- Моделирование — изготовление и производство моделей.
- Бумажная модель
- Игромеханика, то есть набор правил как действующая система.
- Моделирование — подход к игре, стремление точно воспроизвести реального или воображаемого мира.
- Подсистема — часть правил, обладающая некоторой обособленностью и решающая отдельную проблему.
- Модель — часть правил, призванная точно моделировать некий процесс реального или воображаемого мира.
- Большая Модель — основная теоретическая основа настольных ролевых игр, созданная сообществом The Forge.