Тензер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Заклинания Тензера)
(Биография)
Строка 22: Строка 22:
  
 
== Биография ==
 
== Биография ==
{{заготовка раздела}}
+
Тензер родился в 525 году в городе Факс (Fax). Впервые в большой магической политике мира он появляется после присоединения к Цитадели Восьми, куда его пригласили [[Бигби]] и [[Морденкайнен]]. В 569 году Цитадель прекращает существование, но Тензер не теряет связи с бывшими товарищами и в 574 году входит в Круг Восьми, заменяя [[Леомунд]]а.
 +
 
 +
В 579 году Тензер возглавляет силы, атакующие крепость [[Робилар]]а в ответ на освобождение [[демон-лорд|повелительницы демонов]] [[Зуггтмой]] и вынуждает его бежать из окрестностей Грейхока.
 +
 
 +
В 581 году Тензер сопровождает Бигби, [[Драумиж]]а, [[Нистул]]а, [[Отто]], [[Рэри]] и несколько других магов в их походе к гробнице  Халмадара Жестокого (Halmadar the Cruel). Поход оказывается неудачен, и Тензер погибает с остальными членами группы, однако восстанавливается за счёт заклинания клона. 
 +
 
 +
В 584 году Тензер, [[Отилюк]] и Бигби раскрывают план Рэри, готовящегося убить дипломатов, прибывших подписать Грейхокский договор, знаменующий окончание одноимённых войн. В разразившемся магическом сражении Бигби оказывается тяжело ранен, а Тензер и Отилюк погибают, и Рэри сбегает. Позже Робилар атакует владения Тензера и уничтожает все его клоны в их пределах. К счастью, после гибели в 581 году Тензер озаботился защитой клонов, и один из резервных клонов был спрятан на большей из лун [[Орт]]а. В 585 году Тензер возвращается к жизни. Ему предлагают вернуться в Круг, но он отвергает это предложение.
  
 
== Заклинания Тензера ==
 
== Заклинания Тензера ==

Версия 06:30, 11 июля 2013

Изображение Тензера в конце 570 CY из WG6: The Isle of Ape

Тензер (Tenser) — архимаг из сеттинга Greyhawk, один из членов Круга Восьми (из которого он, однако, вышел после гибели от рук Рэри, несмотря на то, что один из заранее заготовленных клонов Тензера уцелел и сохранил его воспоминания). Создатель нескольких канонических D&D-шных заклинаний, в первую очередь воинской направленности.

История создания

Распространена версия, что имя Тензера было создано как анаграмма имени Эрнест (Ernest), первого имени Гигакса и имени его старшего сына. Так или иначе, волшебник с таким именем был создан Эрни Гигаксом на первой в истории сессии D&D (отчасти служившей плейтестом). Таким образом, Тензера можно считать одним из двух старейших персонажей D&D в истории.

Облик и общее описание

Тензер описывается как человек среднего роста, с каштановыми волосами и орлиным носом. Он всегда одевается в синее. Мировоззрение Тензера законопослушно-доброе, и он отличается упорством и принципиальностью.

Персонаж в исполнении Эрни Гигакса отличался двумя особенностями. Во-первых, Тензер всегда старался вынести из подземелья как можно больше добычи, избегая выкидывать даже дешёвые предметы. Во-вторых, он часто бросался с кинжалом в гущу рукопашного боя, иногда даже до того, как им были израсходованы все заклинания. С учётом этих привычек (и отчасти в насмешку над ними) Гэри Гигакс придумал два самых знаменитых "именных" заклинания Тензера — Tenser's Floating Disc и Tenser's Transformation[1]. (Впрочем, вторым из них Эрни так и никогда не воспользовался на практике[2]). Любопытно, что из всех заклинаний, названных в честь персонажа, именно эти два дожили до D&D3.5.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Упоминание в публикациях

В книге The Rogues Gallery (1980), содержавшей характеристики персонажей из оригинальной кампании Гигакса и Кунца, Тензер был описан как волшебник 14 уровня. Отмечались его темперамент, подходящий скорее воину, и склонность бросаться в гущу боя.

В модулях U1 The Sinister Secret of Saltmarsh и U2 Danger at Dunwater упоминается несколько трактатов, написанных Тензером; в основном, они посвящены магическим свойствам драгоценных камней.

Модуль WG6 Isle of the Ape (1986) начинается с того, что Тензер (уже могущественный архимаг) призывает группу высокоуровневых приключенцев для сложной и опасной миссии на далёком демиплане.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Биография

Тензер родился в 525 году в городе Факс (Fax). Впервые в большой магической политике мира он появляется после присоединения к Цитадели Восьми, куда его пригласили Бигби и Морденкайнен. В 569 году Цитадель прекращает существование, но Тензер не теряет связи с бывшими товарищами и в 574 году входит в Круг Восьми, заменяя Леомунда.

В 579 году Тензер возглавляет силы, атакующие крепость Робилара в ответ на освобождение повелительницы демонов Зуггтмой и вынуждает его бежать из окрестностей Грейхока.

В 581 году Тензер сопровождает Бигби, Драумижа, Нистула, Отто, Рэри и несколько других магов в их походе к гробнице Халмадара Жестокого (Halmadar the Cruel). Поход оказывается неудачен, и Тензер погибает с остальными членами группы, однако восстанавливается за счёт заклинания клона.

В 584 году Тензер, Отилюк и Бигби раскрывают план Рэри, готовящегося убить дипломатов, прибывших подписать Грейхокский договор, знаменующий окончание одноимённых войн. В разразившемся магическом сражении Бигби оказывается тяжело ранен, а Тензер и Отилюк погибают, и Рэри сбегает. Позже Робилар атакует владения Тензера и уничтожает все его клоны в их пределах. К счастью, после гибели в 581 году Тензер озаботился защитой клонов, и один из резервных клонов был спрятан на большей из лун Орта. В 585 году Тензер возвращается к жизни. Ему предлагают вернуться в Круг, но он отвергает это предложение.

Заклинания Тензера

  • Парящий диск Тензера (Tenser’s Floating Disc) — создаёт неразрушимый, слегка вогнутый диск примерно метрового диаметра. Диск парит над землёй на постоянной высоте и следует за магом. Самое распространённое его применение — перевозка грузов. В D&D 4 это заклинание было переведено в ритуалы. Более мощная версия этого заклинания
    • Улучшенный парящий диск Тензера (Tenser’s Floating Disc, Greater) может менять высоту относительно земли, а потому диском можно, например, блокировать люки.
  • Трансформация Тензера (Tenser’s Transformation) — делает мага быстрее, сильнее и выносливей, обеспечивая бонусы к характеристикам. Применяющий это заклинание волшебник становится яростным бойцом, способным обращаться почти со всемим видами оружия. Он может сражаться как воин схожего уровня; его тело твердеет, давая сравнимую с доспехами защиту. Однако, заклинание временно лишает мага способности к волшебству и применению магических предметов — его разум изменяется и настраивается на воинский лад. В процессе применения этого заклинания нужно выпить усиливающее зелье.
  • Tenser’s Brawl
  • Tenser’s Deadly Strike
  • Tenser’s Destructive Resonance
  • Tenser’s Eye of the Eagle
  • Tenser’s Eye of the Tiger
  • Tenser’s Flaming Blade
  • Tenser’s Fortunes of War
  • Tenser’s Giant Strength
  • Tenser’s Hunting Hawk
  • Tenser’s Master of Arms
  • Tenser’s Primal Fury
  • Tenser’s Running Warrior
  • Tenser’s Staff of Smiting
  • Tenser’s Steady Aim

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.