Что такое ролевая игра? — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Что такое ролевая игра?''' — распространённый раздел в базовых книгах, …»)
 
(+ссылки)
Строка 9: Строка 9:
 
* Объяснение игрового процесса вплетено в текст. Например, оно может следовать очевидно из разделов «[[Создание персонажа]]», «[[Мир]]» и «[[Мастерская секция|Для ведущего]]».
 
* Объяснение игрового процесса вплетено в текст. Например, оно может следовать очевидно из разделов «[[Создание персонажа]]», «[[Мир]]» и «[[Мастерская секция|Для ведущего]]».
 
* Раздел может быть просто забыт, особенно в спешке.
 
* Раздел может быть просто забыт, особенно в спешке.
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://rpgverse.ru/wp/?page_id=11 Что такое ролевые игры?] на [[Ролевая Вселенная|Ролевой Вселенной]]
 +
* [http://rolecon.ru/page/rpg_about Что такое ролевые настольные игры?] на сайте [[Ролекон]]а
  
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]

Версия 00:35, 28 мая 2013

Что такое ролевая игра? — распространённый раздел в базовых книгах, предназначенных в том числе для новичков в хобби. Он объявляет суть ролевого процесса читателю, предположительно не знакомому с такой концепцией вообще. Этот раздел считается обязательным в ролевом продукте, предназначенном для широкой аудитории, а не узкого круга сообщества.

Несмотря на то, что ролевики зачастую спорят об определении ролевых игр, в разных книгах это объясняется примерно одинаково: говорится о взятии на себя роли персонажа, об интерактивных сюжетах и об игре воображения.

Если раздел, объясняющий ролевые игры, пропускается, тому могут быть разные причины:

  • Игра написана для состоявшихся ролевиков — по своей теме или по характеру правил.
  • Автор машинально или сознательно предполагает, что об игре могут узнать только состоявшиеся ролевики и они же всё объяснят новичкам, с которыми поделятся.
  • Игра относится не к традиционным ролевым играм, а, например, к играм-историям.
  • Объяснение игрового процесса вплетено в текст. Например, оно может следовать очевидно из разделов «Создание персонажа», «Мир» и «Для ведущего».
  • Раздел может быть просто забыт, особенно в спешке.

Ссылки