Паладин/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(История в класса системе D&D: много)
(Стилистика, правописание, несколько исправлений. Ещё список материалов допишу.)
Строка 1: Строка 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
'''Паладин''' — один из основных [[класс]]ов [[персонаж]]а в [[НРИ|настольной ролевой игре]] [[Dungeons & Dragons]], а также в некоторых других [[фэнтези]]йных играх. Основан на концепции идеального [[рыцарь|рыцаря]] из средневековых рыцарских романов и представляет из себя воина [[вера|веры]], совершающего [[подвиг]]и во имя добра и справедливости. Паладину в той или иной степени дарована [[божественная магия]].
+
'''Паладин''' — один из часто встречающихся [[класс]]ов в [[ролевые игры|ролевых играх]], представляющий из себя воина [[вера|веры]]. Он получил распространение благодаря [[Dungeons & Dragons]]. Как правило, паладин основан на концепции идеального [[рыцарь|рыцаря]] из [[средневековье|средневековых]] рыцарских романов, совершающего [[подвиг]]и во имя добра и справедливости. Обычно паладину в той или иной степени дарована [[божественная магия]].
  
== Кодекс ==
 
По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».
 
  
== История в класса системе [[D&D]] ==
+
== Паладины в D&D ==
=== Изначальное появление — [[AD&D]] ===
+
=== Кодекс ===
 +
В отличие от других классов D&D, паладина налагает серьёзные ограничения на поступки персонажа. Кодекс паладина запрещает ему лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие как атака из засады, подлые удары или яды). В различных [[сеттинг]]ах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина очень трудным персонажем, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с  «плюшками».
 +
 
 +
=== [[AD&D]] ===
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
 
=== [[D&D3]] ===
 
=== [[D&D3]] ===
В третьей редакции паладин стал полноправным классом. Так же как и [[рейнджер]] он получает способность колдовать заклинания с четвертого уровня, лечить наложением рук со второго, а лечить болезни на более высоких уровнях.
+
В третьей редакции паладин стал полноправным [[базовый класс|базовым классом]]. На втором уровне паладин уже умеет лечить наложением рук, на более высоких уровнях - исцелять болезни. Как и [[рейнджер]], он получает способность колдовать заклинания с четвертого уровня.  
  
Также, в 3.0 редакции, паладин обладет собственной лошадью со специальными способностями. В редакции 3.5 лошадь является сверхестественным существом.
+
В редакции 3.0 паладин получает особую лошадь (или другое ездовое животное) со спецспособностями. В 3.5 эта лошадь считается сверхъестественным существом.
  
Хотя паладин и ограничен законопослушным-добрым [[мировозрение]]м и теряет способности если нарушает кодекс, заклинание Atonement позволяет «простить» паладина за проступки.
+
Хотя паладин ограничен законопослушно-добрым [[мировозрение]]м и теряет способности при нарушении кодекса, [[жрец|жреческое]] заклинание ''atonement'' ("искупление) позволяет ему смыть грехи и вернуть способности.
  
В поздних [[дополнение|дополнениях]], появляются «родственники» паладина других мировозрений. Это можно считать переходом к четвертой редакции.
+
В [[дополнение|дополнении]] [[вариантное правило|вариантных правил]] [[Unearthed Arcana]] появляются альтернативные паладины других крайних мировоззрений: паладин свободы (хаотический добрый), паладин тирании (законопослушный злой) и паладин резни (хаотически злой). При использовании этого варианта базового паладина рекомендуют называть "паладином чести". Впрочем, многие игроки считают такой подход к паладинам неправильным.<ref>[http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=3&Board=dnd&Number=1040214&page=&view=&sb=&o= Пример обсуждения] на [[GameForums]].</ref>
  
 
=== [[D&D4]] ===
 
=== [[D&D4]] ===
Одно из неявных правил четвертой редакции: «Мировозрение не должно влиять на [[игромеханика|игромеханику]]». В соответсвии с ним паладин «потерял» ограничение по мировозрению. Тем не менее, паладин обязан соблюдать кодекс своего бога.
+
Одно из неявных правил четвертой редакции: «Мировозрение не должно влиять на [[игромеханика|игромеханику]]». В соответствии с ним паладин потерял ограничение по законопослушно-доброму мировоззрению - теперь мировоззрение просто должно совпадать с таковым божества. Паладин обязан соблюдать кодекс своего бога.
  
Теперь паладин — это [[Классы Dungeons & Dragons 4#Источники силы|божественный]] [[Классы Dungeons & Dragons 4#Роли|защитник]], занимающий роль «чемпиона бога». Паладин также обладает набором заклинаний лечения и способностью накладывать руки.
+
Теперь паладин — это [[божественный источник силы|божественный]] [[защитник (роль)|защитник]], избранный воитель бога. Паладин по-прежнему обладает набором заклинаний лечения и способностью накладывать руки.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Классы]]
 
[[Категория:Классы]]

Версия 15:58, 13 декабря 2008

Паладин — один из часто встречающихся классов в ролевых играх, представляющий из себя воина веры. Он получил распространение благодаря Dungeons & Dragons. Как правило, паладин основан на концепции идеального рыцаря из средневековых рыцарских романов, совершающего подвиги во имя добра и справедливости. Обычно паладину в той или иной степени дарована божественная магия.


Паладины в D&D

Кодекс

В отличие от других классов D&D, паладина налагает серьёзные ограничения на поступки персонажа. Кодекс паладина запрещает ему лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие как атака из засады, подлые удары или яды). В различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина очень трудным персонажем, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с «плюшками».

AD&D


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


D&D3

В третьей редакции паладин стал полноправным базовым классом. На втором уровне паладин уже умеет лечить наложением рук, на более высоких уровнях - исцелять болезни. Как и рейнджер, он получает способность колдовать заклинания с четвертого уровня.

В редакции 3.0 паладин получает особую лошадь (или другое ездовое животное) со спецспособностями. В 3.5 эта лошадь считается сверхъестественным существом.

Хотя паладин ограничен законопослушно-добрым мировозрением и теряет способности при нарушении кодекса, жреческое заклинание atonement ("искупление) позволяет ему смыть грехи и вернуть способности.

В дополнении вариантных правил Unearthed Arcana появляются альтернативные паладины других крайних мировоззрений: паладин свободы (хаотический добрый), паладин тирании (законопослушный злой) и паладин резни (хаотически злой). При использовании этого варианта базового паладина рекомендуют называть "паладином чести". Впрочем, многие игроки считают такой подход к паладинам неправильным.[1]

D&D4

Одно из неявных правил четвертой редакции: «Мировозрение не должно влиять на игромеханику». В соответствии с ним паладин потерял ограничение по законопослушно-доброму мировоззрению - теперь мировоззрение просто должно совпадать с таковым божества. Паладин обязан соблюдать кодекс своего бога.

Теперь паладин — это божественный защитник, избранный воитель бога. Паладин по-прежнему обладает набором заклинаний лечения и способностью накладывать руки.

См. также

Примечания