Природное превращение — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(начала, потом продолжу.)
(нет различий)

Версия 22:40, 8 апреля 2013

Природное превращение (англ. wild shape) — способность друида из D&D3 и некоторых родственных ей систем. С помощью неё друид может принимать облик животных и некоторых других природных существ. Превращаться в животных друид может и в предыдущих редакциях D&D, однако именно в третьей редакции, в духе большей формализованности правил, способность получила название и более строгую расписку.

Способности-предшественники

Уже в первом появлении друидов в книге «Greyhawk»см., где они представлены в качестве противников, а не игровых персонажей, есть такие строчки:

"

Друиды могут превращаться до трёх раз в день, по разу в рептилию, птицу и зверя соответственно, размером от ворона до небольшого медведя.

Показать оригинал
Druids may change shape three times per day, once each to any reptile, bird and animal respectively, from size as small as a raven to as large as a small bear.

«Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk», стр. 34
"

В «Eldrich Wizardry», где друиды впервые раскрыты как тип игрового персонажа, способность описана так:

"

Достигнув 5-го круга, друид обретает способность превращаться (прежде описанную в книге «Greyhawk» для монстра-друида). Меняя форму, друид исцеляет от 10% до 60% любого понесённого урона.

Показать оригинал
Upon reaching the 5th Circle druids then gain the power to shape change (as previously mentioned in Greyhawk with regard to the Druid-type monster), and when changing from one form to another they lose from 10% to 60% of any damage previously sustained

«Dungeons & Dragons Supplement III: Eldrich Wizardry», стр. 2
"

В продвинутые редакции способность вошла почти нетронутой, однако способность превращаться перенесена на 7-й уровень. Выбор форм и особенности могут зависеть от ветви друидизма, которой следует персонаж.

Dungeons & Dragons 3.0

Dungeons & Dragons 3.5

Pathfinder

Превращение друида в других системах