Vampire: The Requiem — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{WoD Vampire}}
 
{{WoD Vampire}}
 
{{WoD-stub}}
 
{{WoD-stub}}
'''''Vampire: The Requiem''''' (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая [[White Wolf, Inc.|White Wolf]], действие которой происходит в Мире Тьмы ([[World of Darkness#The new World of Darkness (nWoD)|World of Darkness]]), является наследнимком серии игр Вампир: Маскарад (''[[Vampire: The Masquerade]]''). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя '''''Vampire: The Requiem''''' и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры ([[реквием]]) является метафорой того как вампиры видят свою не-жизнь.
+
'''''Vampire: The Requiem''''' (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая [[White Wolf, Inc.|White Wolf]], действие которой происходит в Мире Тьмы ([[World of Darkness#The new World of Darkness (nWoD)|World of Darkness]]), является наследником серии игр Вампир: Маскарад (''[[Vampire: The Masquerade]]''). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя '''''Vampire: The Requiem''''' и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры ([[реквием]]) является метафорой того как вампиры видят свою не-жизнь.
  
 
Хоть игра и считается полностью самостоятельной, но она требует базовую книгу Мира Тьмы.
 
Хоть игра и считается полностью самостоятельной, но она требует базовую книгу Мира Тьмы.

Версия 07:44, 27 декабря 2007

Шаблон:WoD Vampire Шаблон:WoD-stub Vampire: The Requiem (Вампир: Реквием) — ролевая игра, издаваемая White Wolf, действие которой происходит в Мире Тьмы (World of Darkness), является наследником серии игр Вампир: Маскарад (Vampire: The Masquerade). Впервые игра была выпущена в августе 2004 года, вместе с новой базовой книгой Мира Тьмы. Хотя Vampire: The Requiem и считается новой игрой, а не продолжением предыдущих изданий, она использует многие элементы из старых игр, включая некоторые из вампирских кланов и их отличительные особенности. Название игры (реквием) является метафорой того как вампиры видят свою не-жизнь.

Хоть игра и считается полностью самостоятельной, но она требует базовую книгу Мира Тьмы.

Кланы

Как и в предыдущей игре, вампиры принадлежит к одному из пяти кланов.

Каждый из кланов включает в себя целый ряд вампирских арехтипов. Дэва, например, обаятельные хищники, воплощающие образ вампиров скользящих сквозь мир людей, как Лестат из книг Энн Райс. Гангрел представляют собой одиноких, диких и жестоких охотников. Мехет скрываются в тенях, собирая знания и предпочитают оставаться за сценой, манипулируя другими. Носферату - искаженные и уродливые монстры, а Вентру представляют собой аристократичных «повелителей ночи», наподобие знаменитого графа Дракулы.

Внешние ссылки

en:Vampire: The Requiem es:Vampire: The Requiem fr:Vampire : le Requiem it:Vampiri: il Requiem pl:Vampire: The Requiem pt:Vampire: The Requiem zh:吸血鬼之安魂曲