Шаблон:Избранная статья — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (правка разметки)
(Чёрное Болото --> In Search of the Unknown)
Строка 1: Строка 1:
== [[Exalted]] ==
+
== [[In Search of the Unknown]] ==
[[Файл:Exalted Second Edition.jpg|right|150px]]
+
[[Файл:B1 front.jpg|right|160px]]
'''Exalted''' (дословно «Вознёсшийся») — [[ролевая игра]] в жанре «[[героика|мифического]] [[фэнтези]]», изданная компанией [[White Wolf]]. Первая редакция под авторством [[Джефри Грабовски]] увидела свет в июле 2001 года, текущая версия — вторая, от марта 2006, её авторы: [[Алан Александер]], [[Ребекка Боргстром]], [[Карл Бауэн]], [[Конрад Хаббард]]. Exalted использует систему [[Storyteller]]/[[Storytelling]].
+
'''In Search of the Unknown''' (англ. 'В поисках неведомого') — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B1). Приключение выдержало 6 изданий с 1978 по 1981, не считая возможного пробного издания. Кроме того, на базе модуля было создано несколько производных работ.
  
Источниками вдохновения авторы системы называют книги {{ruw|Ли, Танит|Танит Ли}}, {{ruw|Говард, Роберт Ирвин|Роберта Говарда}}, {{ruw|Муркок, Майкл|Майкла Муркока}} и {{ruw|Кук, Глен|Глена Кука}}, старательно избегая каких бы то ни было отсылок к {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Джону Толкину}}. В качестве примеров историй, хорошо моделируемых системой, приводят такие классические произведения, как {{ruw|Илиада}}, {{ruw|Одиссея}}, {{ruw|Эпос о Гильгамеше}}, {{ruw|Беовульф}}, а также китайский кинематограф и японскую мангу.
+
Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков, что определило некоторые его особенности. Текст приключения предваряет обширное введение, адресованное мастеру и содержащее большое количество практических советов. Рекомендации касаются назначения лидера партии, порядка следования персонажей, использования спутников, учёта времени, начисления опыта и т.п. Кроме того, в конце модуля приводится 48 прегенов персонажей 1-го уровня и список NPC-наёмников и спутников, доступных для использования в приключении.
  
<p style="text-align:right;">'''[[Exalted|…читать дальше!]]'''</p>
+
Особенностью «In Search of the Unknown» является отсутствие описаний монстров и сокровищ для подавляющего большинства комнат. Под них оставлено место для заполнения, а в конце текста приводится список монстров и сокровищ, которые мастер может по собственному усмотрению распределить между комнатами подземелья. Впоследствии такой приём, призванный научить ДМов создавать собственные подземелья, был использован TSR всего один раз — в первой (отозванной) редакции приключения B3 «Palace of the Silver Princess».
 +
 
 +
<p style="text-align:right;">'''[[In Search of the Unknown|…читать дальше!]]'''</p>
 
<noinclude>[[Категория:RPG Wikia]]</noinclude>
 
<noinclude>[[Категория:RPG Wikia]]</noinclude>

Версия 12:41, 9 февраля 2013

In Search of the Unknown

B1 front.jpg

In Search of the Unknown (англ. 'В поисках неведомого') — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B1). Приключение выдержало 6 изданий с 1978 по 1981, не считая возможного пробного издания. Кроме того, на базе модуля было создано несколько производных работ.

Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков, что определило некоторые его особенности. Текст приключения предваряет обширное введение, адресованное мастеру и содержащее большое количество практических советов. Рекомендации касаются назначения лидера партии, порядка следования персонажей, использования спутников, учёта времени, начисления опыта и т.п. Кроме того, в конце модуля приводится 48 прегенов персонажей 1-го уровня и список NPC-наёмников и спутников, доступных для использования в приключении.

Особенностью «In Search of the Unknown» является отсутствие описаний монстров и сокровищ для подавляющего большинства комнат. Под них оставлено место для заполнения, а в конце текста приводится список монстров и сокровищ, которые мастер может по собственному усмотрению распределить между комнатами подземелья. Впоследствии такой приём, призванный научить ДМов создавать собственные подземелья, был использован TSR всего один раз — в первой (отозванной) редакции приключения B3 «Palace of the Silver Princess».

…читать дальше!