Обстоятельство — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Обстоятельство''' — значимая особенность ситуации или составляющая сюжета. Часто обст…») |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→Примеры) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
* '''[[Cat]]''' подчёркивает особую роль обстоятельств, побуждая [[игрок]]ов обращать больше внимания на [[SIS|игровую ситуацию]], чем на [[лист персонажа]]. Каждое положительное обстоятельство даёт дополнительный [[кубик]]. | * '''[[Cat]]''' подчёркивает особую роль обстоятельств, побуждая [[игрок]]ов обращать больше внимания на [[SIS|игровую ситуацию]], чем на [[лист персонажа]]. Каждое положительное обстоятельство даёт дополнительный [[кубик]]. | ||
− | * В '''[[D&D 3.x]]''' и '''[[система d20]]''' [[правило большого пальца]] гласит, что благоприятное обстоятельство даёт бонус +2, а неблагоприятное штраф −2. Крайние обстоятельства дают +4 или −4. Эти бонусы и штрафы [[стыкование|складываются]], равно как и [[модификаторы]], помеченные как «ситуационные» (circumstance). | + | * В '''[[D&D 3.x]]''' и '''[[система d20|системе d20]]''' [[правило большого пальца]] гласит, что благоприятное обстоятельство даёт бонус +2, а неблагоприятное штраф −2. Крайние обстоятельства дают +4 или −4. Эти бонусы и штрафы [[стыкование|складываются]], равно как и [[модификаторы]], помеченные как «ситуационные» (circumstance). |
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Механизмы разрешения]] | [[Категория:Механизмы разрешения]] |
Текущая версия на 22:50, 12 февраля 2013
Обстоятельство — значимая особенность ситуации или составляющая сюжета. Часто обстоятельством называют то, что так или иначе отражено игромеханически. Во многих системах благоприятные обстоятельства дают бонус, а неблагоприятные — штраф. Даже если это не отмечено в механике специально, часто из обстоятельств складывается сложность проверок.
Примеры[править]
- Cat подчёркивает особую роль обстоятельств, побуждая игроков обращать больше внимания на игровую ситуацию, чем на лист персонажа. Каждое положительное обстоятельство даёт дополнительный кубик.
- В D&D 3.x и системе d20 правило большого пальца гласит, что благоприятное обстоятельство даёт бонус +2, а неблагоприятное штраф −2. Крайние обстоятельства дают +4 или −4. Эти бонусы и штрафы складываются, равно как и модификаторы, помеченные как «ситуационные» (circumstance).