Игромеханическая поддержка — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{редактирую|EvilCat}} {{другие значения|Поддержка}} '''Игромеханическая поддержка''' какой-либ…») |
(нет различий)
|
Версия 02:03, 13 октября 2012
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
- У этого термина существуют и другие значения, см. Поддержка.
Игромеханическая поддержка какой-либо ситуации, образа или жанра — это степень признания его системой, наличие специальных механизмов, делающих его использование в игре благоприятным. В отношении подобных сущностей системы принято делить на помогающие (поддерживающие), не мешающие и мешающие.
Когда оценивают проект системы или готовый продукт, часто стараются измерить, насколько ключевые концепции поддерживаются игромеханикой. Если игромеханика просто не мешает, это могут отметить как недостаток.