Suspension of disbelief — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (правка разметки. категория "Терминология" не требуется, потому что "Ролевой процесс" уже её подкатегория.)
(Radaghast переименовал страницу Suspension of disbelief в Приостановка сомнений: локализация)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Suspension of disbelief''' ({{рус|подавление неверия, приостановка неверия, вовлечённость}}) — термин для состояния, когда [[игрок]] перестаёт ощущать иллюзорность воображаемого пространства игры и принимает её допущения. В отличие от [[погружение|погружения]], термин описывает не только сам процесс, но и совершаемые для этого игроком усилия или необходимые качества. Термин восходит к английскому поэту-романтику Колриджу, который вводил его, рассуждая об очаровании поэзии и фантастической истории; в XX-ХХI веках изначальное значение было несколько расширено.
+
#перенаправление [[Приостановка сомнений]]
 
 
В обсуждениях ролевых игр этот термин обычно всплывает в контексте нарушения вовлечённости (удару по suspension of disbelief) — ситуации, когда некое [[внутриигровое событие]] выглядит нелепым или выбивающимся из созданной атмосферы и стиля, либо когда в игру оказываются явно вовлечены [[метаигровая информация|метаигровые]] соображения. Типичным примером такой ситуации может служить плохо замаскированный [[рояль в кустах]], однако возможных ударов по suspension of disbelief много — это может быть и [[техническая заявка]] (нарушающая так называемое правило четвёртой стены — в игре [[персонажи]] не знают о существовании игроков и желательно чётко отделять одних от других), и [[мастерская ошибка]], когда какие-то детали мира меняются по ходу дела…
 
[[Категория:Ролевой процесс]]
 

Текущая версия на 13:54, 8 октября 2012

Перенаправление на: