Материал из Ролевая энциклопедии
|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Suspension of disbelief''' ({{рус|подавление неверия, приостановка неверия, вовлечённость}}) — термин для состояния, когда [[игрок]] перестаёт ощущать иллюзорность воображаемого пространства игры и принимает её допущения. В отличие от [[погружение|погружения]], термин описывает не только сам процесс, но и совершаемые для этого игроком усилия или необходимые качества. Термин восходит к английскому поэту-романтику Колриджу, который вводил его, рассуждая об очаровании поэзии и фантастической истории; в XX-ХХI веках изначальное значение было несколько расширено.
| + | #перенаправление [[Приостановка сомнений]] |
− | | |
− | В обсуждениях ролевых игр этот термин обычно всплывает в контексте нарушения вовлечённости (удару по suspension of disbelief) — ситуации, когда некое [[внутриигровое событие]] выглядит нелепым или выбивающимся из созданной атмосферы и стиля, либо когда в игру оказываются явно вовлечены [[метаигровая информация|метаигровые]] соображения. Типичным примером такой ситуации может служить плохо замаскированный [[рояль в кустах]], однако возможных ударов по suspension of disbelief много — это может быть и [[техническая заявка]] (нарушающая так называемое правило четвёртой стены — в игре [[персонажи]] не знают о существовании игроков и желательно чётко отделять одних от других), и [[мастерская ошибка]], когда какие-то детали мира меняются по ходу дела…
| |
− | [[Категория:Ролевой процесс]]
| |
Текущая версия на 13:54, 8 октября 2012