Под утверждение мастера — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Помимо материалов, мастер принимает решение о допущении в игру [[вариантные правила|вариантных правил]] и [[хоумрул]]ов, [[класс]]ов и других игромеханических сущностей, считающихся [[дисбаланс|поломными]] (как слишком сильными, так и слишком слабыми). | Помимо материалов, мастер принимает решение о допущении в игру [[вариантные правила|вариантных правил]] и [[хоумрул]]ов, [[класс]]ов и других игромеханических сущностей, считающихся [[дисбаланс|поломными]] (как слишком сильными, так и слишком слабыми). | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[На усмотрение мастера]] — принцип, когда отдельные детали сеттинга и разрешение некоторых ситуаций переносятся с системы на мастера. | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Вождение]] | [[Категория:Вождение]] |
Текущая версия на 03:39, 8 октября 2012
Под утверждение мастера — принцип, что принятие решения о допуске материалов и нестандартных возможностей принимается мастером. Альтернативой может быть указание в правилах («в сеттинге существуют медвежьи воины, но отсутствуют кавалеристы») или принцип, что по умолчанию допущено всё. Независимо от указаний в правилах, мастер может объявить, что некоторые вещи допускаются строго под его утверждение.
Под утверждение мастера обычно допускаются дополнения в играх с широким ассортиментом дополнений, особенно книги от сторонних авторов. Если игра идёт по опубликованному сеттингу, под утверждение мастера идёт всё, что не перечислено в сеттинговых материалах. Если сеттинг авторский, мастер принимает решение о допуске вообще любых материалов. Самопал, особенно приготовленный кем-то из группы, почти всегда требует утверждения мастера (самопал мастера может требовать утверждения игроков, однако часто мастер всегда прав).
Помимо материалов, мастер принимает решение о допущении в игру вариантных правил и хоумрулов, классов и других игромеханических сущностей, считающихся поломными (как слишком сильными, так и слишком слабыми).
См. также[править]
- На усмотрение мастера — принцип, когда отдельные детали сеттинга и разрешение некоторых ситуаций переносятся с системы на мастера.