Keep on the Shadowfell — различия между версиями
(Добавление категорий) |
(Добавление категорий) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Модули]] | [[Категория:Модули]] | ||
+ | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
+ | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 4]] | ||
+ | [[Категория:Книги 2008 года]] |
Версия 06:52, 15 сентября 2012
Keep on the Shadowfell (Крепость Царства Теней) — вводное приключение для D&D 4 за авторством Майкла Мёрлз и Брюса Корделла, первое приключение для D&D 4 вообще. Вышло раньше базовых книг системы, потому на основе кратких правил и прегенов приключения строились догадки об особенностях будущей системы. В приключении был впервые представлен сеттинг Points of Light (в Нетирской долине — месте, позже описанном в DMG D&D 4 — и происходит действие приключения). Позже модуль был продолжен приключениями Thunderspire Labyrinth и Pyramid of Shadows.
Сюжет «Крепости» достаточно традиционен — имеется злодейский жрец, пытающийся открыть в подземельях заброшенной крепости портал в царство владыки демонов Оркуса, мирные жители близлежащего городка, нанимающие группу искателей приключений, чтобы справиться с монстрами в этих руинах, и обширные подземные этажи, на которых героям придётся перебить немало монстров, чтобы добраться до финального столкновения с тёмным жрецом и прервать его ритуал.