Исход — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Исход''' ({{англ|Outcome}}) — возможный или состоявшийся результат разрешения …»)
(нет различий)

Версия 04:21, 7 сентября 2012

Исход (англ. Outcome) — возможный или состоявшийся результат разрешения либо конфликта. В системах, где разрешение определяет успех или провал (или их степень), обычно нет отдельного термина «исход». Результат возникает как один из предусмотренных. Однако в некоторых системах играющие должны заранее оговорить возможные исходы, и разрешение позволяет выбрать один из них. В других, особенно нарративных системах результатом разрешения является не успешность, а получение прав рассказчика — получивший их игрок может описать исход в определённых рамках, и зачастую этот исход не обязан быть благоприятным для его персонажей.

Примеры

Системы, где исходы оговариваются заранее:

  • Microcosm: Каждый игрок заявляет свой исход перед разрешением. Игрок, чей исход пойдёт в игру, выбирается методом пари.
  • Trollbabe: Перед началом конфликта играющие должны договориться, к какому исходу стремится каждый из них.

Системы, где есть явный этап исхода после разрешения:

  • Универсалис: В результате конфликта определяется очередь на описание исхода и сколько новых деталей может добавить каждый игрок.