Оптимизаторство — различия между версиями
м (категоризация, оформление) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Оптимизаторство''' — вариант [[создание персонажа|создания]] или [[развитие персонажа|развития]] [[персонаж]]а таким образом, чтобы в рамках определённой [[игромеханика|игровой механики]] он оказался наиболее приспособленным для решения узкого спектра задач, с которыми ему предположительно предстоит сталкиваться. Грамотно оптимизированный персонаж по внутриигровым возможностям нередко значительно превосходит других персонажей того же уровня развития. | '''Оптимизаторство''' — вариант [[создание персонажа|создания]] или [[развитие персонажа|развития]] [[персонаж]]а таким образом, чтобы в рамках определённой [[игромеханика|игровой механики]] он оказался наиболее приспособленным для решения узкого спектра задач, с которыми ему предположительно предстоит сталкиваться. Грамотно оптимизированный персонаж по внутриигровым возможностям нередко значительно превосходит других персонажей того же уровня развития. | ||
− | Недостатком оптимизаторства является то, что оно зачастую разрушает [[баланс]] недостаточно продуманного сюжета, позволяя игроку [[закидка кубиками|закидать кубиками]] любую проблему, вставшую перед его персонажем. Возможна и обратная ситуация — когда испытания привыкшего к оптимизированым персонажам мастера окажутся | + | Недостатком оптимизаторства является то, что оно зачастую разрушает [[баланс]] недостаточно продуманного сюжета, позволяя игроку [[закидка кубиками|закидать кубиками]] любую проблему, вставшую перед его персонажем. Возможна и обратная ситуация — когда испытания привыкшего к оптимизированым персонажам мастера окажутся непроходимы для игроков. Кроме того, присущий оптимизаторству акцент на игромеханике мешает некоторым игрокам сосредоточиться на том, чтобы создать живой и интересный образ персонажа. Негативной кульминацией этого процесса является ситуация, когда игрок, невзирая на ролевой отыгрыш, использует максимально эффективную комбинацию особенностей персонажа (раса, класс и так далее). |
То, что оптимизаторство всегда является порочной практикой, которая только вредит игре — [[широко распространённое заблуждение]]. | То, что оптимизаторство всегда является порочной практикой, которая только вредит игре — [[широко распространённое заблуждение]]. |
Текущая версия на 07:49, 30 августа 2012
Оптимизаторство — вариант создания или развития персонажа таким образом, чтобы в рамках определённой игровой механики он оказался наиболее приспособленным для решения узкого спектра задач, с которыми ему предположительно предстоит сталкиваться. Грамотно оптимизированный персонаж по внутриигровым возможностям нередко значительно превосходит других персонажей того же уровня развития.
Недостатком оптимизаторства является то, что оно зачастую разрушает баланс недостаточно продуманного сюжета, позволяя игроку закидать кубиками любую проблему, вставшую перед его персонажем. Возможна и обратная ситуация — когда испытания привыкшего к оптимизированым персонажам мастера окажутся непроходимы для игроков. Кроме того, присущий оптимизаторству акцент на игромеханике мешает некоторым игрокам сосредоточиться на том, чтобы создать живой и интересный образ персонажа. Негативной кульминацией этого процесса является ситуация, когда игрок, невзирая на ролевой отыгрыш, использует максимально эффективную комбинацию особенностей персонажа (раса, класс и так далее).
То, что оптимизаторство всегда является порочной практикой, которая только вредит игре — широко распространённое заблуждение.
См. также[править]
- Манчкинство — оптимизация нечестными методами.
- Пауэрплей — игра оптимизированными персонажами.
- Минимаксерство — оптимизация путём создания слепых снайперов.
- Тордек — жаргонное название неоптимизированного персонажа.
- Труъ ролеплеер — антоним оптимизатора.
Ссылки[править]
- Character Optimization — официальный форум по оптимизации персонажей D&D до четвертой редакции.
- 4th edition Character Optimization — официальный форум по оптимизации персонажей D&D4.