Мастерский кирпич — различия между версиями
м (орф) |
м (категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мастерский кирпич''' — не вполне корректный приём [[мастер]]а, нацеленный на удержание игроков в рамках предпочтительного поведения (в худшем случае, хотя и не обязательно — на возвращение игроков на [[рельсы]]). Сильно утрированный пример — падение кирпича с крыши на [[персонаж]]а, который решил покинуть здание раньше, чем произошла запланированная | + | '''Мастерский кирпич''' — не вполне корректный приём [[мастер]]а, нацеленный на удержание игроков в рамках предпочтительного поведения (в худшем случае, хотя и не обязательно — на возвращение игроков на [[рельсы]]). Сильно утрированный пример — падение кирпича с крыши на [[персонаж]]а, который решил покинуть здание раньше, чем произошла запланированная мастером встреча с каким-то другим персонажем. |
В широком смысле слова — любое болезненное, но не фатальное воздействие, заставляющее игрока серьёзно задуматься над тем, что в данной ситуации он действует или как от него хотят, или неправильно. | В широком смысле слова — любое болезненное, но не фатальное воздействие, заставляющее игрока серьёзно задуматься над тем, что в данной ситуации он действует или как от него хотят, или неправильно. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Вождение]] |
Текущая версия на 23:40, 9 февраля 2012
Мастерский кирпич — не вполне корректный приём мастера, нацеленный на удержание игроков в рамках предпочтительного поведения (в худшем случае, хотя и не обязательно — на возвращение игроков на рельсы). Сильно утрированный пример — падение кирпича с крыши на персонажа, который решил покинуть здание раньше, чем произошла запланированная мастером встреча с каким-то другим персонажем.
В широком смысле слова — любое болезненное, но не фатальное воздействие, заставляющее игрока серьёзно задуматься над тем, что в данной ситуации он действует или как от него хотят, или неправильно.