Grey Ranks — различия между версиями
м (+вариант перевода Szare Szeregi) |
м (фикс ссылок) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Игра проходит на протяжении трех [[сессия|сессий]]. Структура каждой сессии основана на сцене, соответствующей определенному дню 1944 года. Игроки выбирают интересующие их исторические и драматические элементы для включения в каждую сцену. Это [[ | + | Игра проходит на протяжении трех [[сессия|сессий]]. Структура каждой сессии основана на сцене, соответствующей определенному дню 1944 года. Игроки выбирают интересующие их исторические и драматические элементы для включения в каждую сцену. Это кооперативная [[нарративная игра]], в которой участники совместно создают сложные, захватывающие и острые ситуации для команды персонажей. Сцены могут описывать разнообразные миссии либо сугубо личные переживание героев. |
С каждой сессией сложность игры увеличивается. Шансы на успех становятся всё призрачнее, т.к. игрокам приходится сталкиваться с необходимостью сложного выбора. Стоит ли достижение цели того, чтобы уничтожить вещь, которой дорожит ваш персонаж? Как меняется репутация постепенно взрослеющих подростков с течением времени? Специальная таблица позволяет отслеживать эмоциональное состояние команды персонажей, балансирующее между крайностями любви и ненависти, энтузиазма и истощения. Успехи и неудачи сдвигают их состояние в неожиданных направлениях. В тех местах, где крайности пересекаются, героев ожидает смерть и разбитые сердца. | С каждой сессией сложность игры увеличивается. Шансы на успех становятся всё призрачнее, т.к. игрокам приходится сталкиваться с необходимостью сложного выбора. Стоит ли достижение цели того, чтобы уничтожить вещь, которой дорожит ваш персонаж? Как меняется репутация постепенно взрослеющих подростков с течением времени? Специальная таблица позволяет отслеживать эмоциональное состояние команды персонажей, балансирующее между крайностями любви и ненависти, энтузиазма и истощения. Успехи и неудачи сдвигают их состояние в неожиданных направлениях. В тех местах, где крайности пересекаются, героев ожидает смерть и разбитые сердца. | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
== Награды == | == Награды == | ||
− | * Номинант «Excellence in Gaming», 2008 (Diana Jones | + | * Номинант «Excellence in Gaming», 2008 ([[Diana Jones Award]]) |
− | * Победитель «Excellence in Gaming», 2008 (Diana Jones | + | * Победитель «Excellence in Gaming», 2008 ([[Diana Jones Award]]) |
* «Независимая игра года», 2007 ([[Indie RPG Award]]) | * «Независимая игра года», 2007 ([[Indie RPG Award]]) | ||
* «Самая инновационная игра», 2007 ([[Indie RPG Award]]) | * «Самая инновационная игра», 2007 ([[Indie RPG Award]]) |
Версия 09:38, 13 апреля 2012
Обложка книги правил Grey Ranks | |
Год | 2007 |
---|---|
Авторы | Джейсон Морнингстар |
Издатель | Bully Pulpit Games |
Тип | историческая инди-игра |
Сеттинг | 1940-е |
Система | собственная |
Grey Ranks (англ. серые звания, серые ряды; пол. Szare Szeregi) — независимая ролевая игра Джейсона Морнингстара, изданная Bully Pulpit Games. Игра рассчитана на 3-5 участников, каждый из которых играет роль детей-солдат, служащих в Szare Szeregi во время Варшавского восстания.
Игровой процесс
Игра проходит на протяжении трех сессий. Структура каждой сессии основана на сцене, соответствующей определенному дню 1944 года. Игроки выбирают интересующие их исторические и драматические элементы для включения в каждую сцену. Это кооперативная нарративная игра, в которой участники совместно создают сложные, захватывающие и острые ситуации для команды персонажей. Сцены могут описывать разнообразные миссии либо сугубо личные переживание героев.
С каждой сессией сложность игры увеличивается. Шансы на успех становятся всё призрачнее, т.к. игрокам приходится сталкиваться с необходимостью сложного выбора. Стоит ли достижение цели того, чтобы уничтожить вещь, которой дорожит ваш персонаж? Как меняется репутация постепенно взрослеющих подростков с течением времени? Специальная таблица позволяет отслеживать эмоциональное состояние команды персонажей, балансирующее между крайностями любви и ненависти, энтузиазма и истощения. Успехи и неудачи сдвигают их состояние в неожиданных направлениях. В тех местах, где крайности пересекаются, героев ожидает смерть и разбитые сердца.
«Grey Ranks» — игра, использующая большое количество «взрослой тематики» (расизм, нацизм, антисемитизм, тоталитаризм, подростковая сексуальность, насилие, жестокое обращение с детьми). Перед началом игры рекомендуется обсудить с участниками элементы, допустимые для использования в игровом процессе, уровень их детализации, и пути решения возможных сложных ситуаций. Игра допускает возможность наложения жёсткого запрет на использование определённых сюжетных элементов. Однако их полное отсутствие в истории про про детей-повстанцев невозможно, поэтому в большинстве случаев можно позволить «неудобным» сюжетным ходам произойти, просто не заостряя на них внимание.
Награды
- Номинант «Excellence in Gaming», 2008 (Diana Jones Award)
- Победитель «Excellence in Gaming», 2008 (Diana Jones Award)
- «Независимая игра года», 2007 (Indie RPG Award)
- «Самая инновационная игра», 2007 (Indie RPG Award)
- Финалист конкурса «Лучшая поддержка», 2007 (Indie RPG Award)
- Финалист конкурса «Лучшее качество издания», 2007 (Indie RPG Award)
- Номинант конкурса «Лучшая ролевая игра», 2008 (Ogre's Choice)
Ссылки
- Страница игры на официальном сайте Bully Pulpit Games
На RPG.net:
- Grey Ranks в базе данных
- Обзор 1
- Обзор 2