Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(добавила о других переводах.)
Строка 1: Строка 1:
 
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
 
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
'''Sunless Citadel''' (Тьмяная цитадель) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon), и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника.
+
'''Sunless Citadel''' (досл. Бессолнечная цитадель, популярный перевод Тьмяная цитадель<ref>Существуют и другие переводы, например, «Цитадель Вечной Ночи».</ref>) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon), и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника.
  
 
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется умение хорошо «играть [[социалка|социалку]]»{{пояснение|многозначный термин}}.
 
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется умение хорошо «играть [[социалка|социалку]]»{{пояснение|многозначный термин}}.
Строка 15: Строка 15:
 
* [[Lord of the Iron Fortress]] (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
 
* [[Lord of the Iron Fortress]] (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
 
* [[Bastion of Broken Souls]] (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20
 
* [[Bastion of Broken Souls]] (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 12:34, 14 февраля 2012

У этого термина есть и другое значение: The Sunless Citadel — одноимённый модуль, первый в цикле.

Sunless Citadel (досл. Бессолнечная цитадель, популярный перевод Тьмяная цитадель[1]) — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание главного злодеядракона Ашардалона (Ashardalon), и последнего встречающегося приключенцам противника.

Большинство модулей в серии состоит из подземелий для зачистки. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется умение хорошо «играть социалку»[многозначный термин].

Список

К серии относятся следующие модули:

Примечания

  1. Существуют и другие переводы, например, «Цитадель Вечной Ночи».

Ссылки