Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями
м (переименовал «Sunless Citadel Adventure Path» в «Sunless Citadel (цикл)»: I will obey the Law) |
м (курсив+линк) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Sunless Citadel Adventure Path''' — серия [[модуль|приключений]] для ролевой игры [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако, несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей — приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержало упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника. | + | '''''Sunless Citadel'' Adventure Path''' — серия [[модуль|приключений]] для ролевой игры [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако, несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей — приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержало упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника. |
== Содержание == | == Содержание == |
Версия 15:37, 13 февраля 2012
Sunless Citadel Adventure Path — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако, несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей — приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержало упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника.
Содержание
К серии относятся следующие модули:
- The Sunless Citadel (Тёмная цитадель) — уровни 1-3
- The Forge of Fury (Кузня ярости) — уровни 3-5
- The Speaker in Dreams (Говорящий во снах) — уровни 5-7
- The Standing Stone (Стоящий камень) — уровни 7-9
- Heart of Nightfang Spire (Сердце шпиля Ночного клыка) — уровни 10-13
- Deep Horizon (Глубокий горизонт) — уровни 13-15
- Lord of the Iron Fortress (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
- Bastion of Broken Souls (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20
Особенности
Подавляющее большинство модулей в серии состоят из подземелий для зачистки. Исключениями являются "Стоящий камень" и "Говорящий во снах". В этих модулях от игроков требуется умение хорошо "играть социалку". Также в большинстве модулей можно найти сюжетные упоминания и ссылки на главного врага партии — дракона Ашардалона (Ashardalon). Эта особенность косвенно указывает на то, что модули связаны одной непрерывной историей.