Обсуждение категории:Игромеханика Dungeons & Dragons — различия между версиями
(придумал) |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Написала и сразу пришло в голову одно решение: категория SRD. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 19:27, февраля 8, 2012 (UTC) | Написала и сразу пришло в голову одно решение: категория SRD. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 19:27, февраля 8, 2012 (UTC) | ||
+ | : «[[:Категория:Слишком часто встречающиеся термины]]» ;) --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 11:49, февраля 9, 2012 (UTC) |
Текущая версия на 14:49, 9 февраля 2012
Вот тут, собственно, кроется некоторый камень преткновения… D&D3 — это d20. Но D&D4 — тоже d20, а также True20, Wheel of Time и другие. Однако не всё D&D — d20, и не всё d20 — D&D. Но из-за этого взаимопроникновения некоторые правила D&D3 даже непонятно к чему относить…
Например, Magical Beast. Они есть не только в официальных материалах, но и во всяких «Creature Collection» и Arcana Evolved. Второе имеет собственную базовую книгу, первое — нет, но зато имеет свой сеттинг, а многие дополнения просто предлагают ресурсы для игры по правилам третьей редакции D&D. Так как категоризировать статью про Magical Beast, если более специфически, чем «Терминология», и менее специфически, чем десять категорий «игромеханика такой-то системы»? Думаю над этим. EvilCat 19:25, февраля 8, 2012 (UTC)
Написала и сразу пришло в голову одно решение: категория SRD. EvilCat 19:27, февраля 8, 2012 (UTC)
- «Категория:Слишком часто встречающиеся термины» ;) --Radaghast Kary 11:49, февраля 9, 2012 (UTC)