Вождение — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Перефразировал, дополнил, +стаб. Хотя, честно говоря, статья странная...)
Строка 1: Строка 1:
'''Вождение''' - [[категория: Жаргон|жаргонизм]] жаргонизм, обобщённо обозначающий основные аспекты роли [[мастера]], среди которых:
+
'''Вождение''' - [[категория: Жаргон|жаргонизм]] жаргонизм, обобщённо обозначающий основные аспекты роли [[мастера]] и его задачи во время игры, среди которых:
* [[Отыгрыш]] [[сеттинг]]а и населяющих его [[NPC]]
+
* Художественное описание окружения, детализация [[сеттинг]]а и [[отыгрыш]] населяющих мир [[NPC]]
 
* Подготовка и разыгрывание [[Модуль|модуля]] или [[Кампания|кампании]]
 
* Подготовка и разыгрывание [[Модуль|модуля]] или [[Кампания|кампании]]
* Создание игровой [[Атмосфера|атмосферы]] и др.
+
* Создание игровой [[Атмосфера|атмосферы]], раздача игровых материалов и др.
 +
* Математические операции с [[параметр]]ами и другими элементами [[механика|механики]], обеспечивающие эффективный игровой процесс
 
=== Происхождение ===
 
=== Происхождение ===
Доподлинно корни термина отследить практически невозможно, т.к. термин зародился вместе с русскоговорящим ролевым сообществом. Но, можно утверждать, что термин подразумевает образную роль мастера как "проводника" [[Игровой персонаж|игровых персонажей]] по [[Подземелье|подземельям]] или до них.
+
Доподлинно корни термина отследить практически невозможно, т.к. термин зародился вместе с русскоговорящим ролевым сообществом. Однако можно утверждать, что термин подразумевает образную роль мастера как "проводника" [[Игровой персонаж|игровых персонажей]] по [[Подземелье|подземельям]] или до них.
 +
 
 +
{{stub}}

Версия 11:55, 7 февраля 2012

Вождение - жаргонизм, обобщённо обозначающий основные аспекты роли мастера и его задачи во время игры, среди которых:

Происхождение

Доподлинно корни термина отследить практически невозможно, т.к. термин зародился вместе с русскоговорящим ролевым сообществом. Однако можно утверждать, что термин подразумевает образную роль мастера как "проводника" игровых персонажей по подземельям или до них.