Adventure Path — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация)
м (линк)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Происхождение термина ==
 
== Происхождение термина ==
Впервые понятие было применено к серии [[приключение|приключений]] для [[D&D3E|D&amp;D 3E]], начиная с «[[The Sunless Citadel]]»<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1579 RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path]</ref>, а потом и к серии [[DD]]<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1382 RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series]</ref> для [[D&D3.5]]. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «[[Dungeon]]». В 2007 году компания [[Paizo Publishing]] попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «[[Road to Revolution]]» издателя [[0onegames]], серия «[[War of the Burning Sky]]» для [[D&D3E|D&amp;D 3E]] и «[[ZEITGEIST]]» издателя [[EN Publishing]].
+
Впервые понятие было применено к серии [[приключение|приключений]] для [[D&D3E|D&amp;D 3E]], начиная с «[[Sunless Citadel Adventure Path|The Sunless Citadel]]»<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1579 RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path]</ref>, а потом и к серии [[DD]]<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1382 RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series]</ref> для [[D&D3.5]]. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «[[Dungeon]]». В 2007 году компания [[Paizo Publishing]] попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «[[Road to Revolution]]» издателя [[0onegames]], серия «[[War of the Burning Sky]]» для [[D&D3E|D&amp;D 3E]] и «[[ZEITGEIST]]» издателя [[EN Publishing]].
  
 
== Первые выпущенные серии ==
 
== Первые выпущенные серии ==
Строка 38: Строка 38:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Adventure Path|*]]
 
[[Категория:Adventure Path|*]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Pathfinder]]
 
[[Категория:Pathfinder]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]

Версия 14:11, 13 февраля 2012

Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.

Происхождение термина

Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing.

Первые выпущенные серии

Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:

«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.

К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».

Содержание классических кампаний

Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1-го уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.

Современные серии

Из журнала «Dungeons»

После выхода D&D4 компания Wizards of the Coast продолжила публиковать материалы данного формата в журналах «Dragon» и «Dungeon».

  • Scales of War — первая официальная серия приключений для четвёртой редакции D&D.

Для системы Pathfinder

Компания Paizo расширила концепцию Adventure Path, запустив собственную серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных серий включает в себя одно руководство игрока и шесть модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[4]

Примечания

  1. RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
  2. RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
  3. В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
  4. Paizo.com: Pathfinder Adventure Path