Тиранид — различия между версиями
(немного видов...) |
(→Синаптические создания) |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
* Тервигон (Tervigon) — громадное, защищённое панцирем создание, перемещающееся на шести конечностях, но способное вставать на дыбы. Тервигон обладает достаточной массой и силой чтобы опрокинуть танк, но его основная опасность не в этом. Тервигоны — живые инкубаторы, и под их панцирями находятся десятки термагантов в состоянии приостановленной жизнедеятельности. В случае опасности тервигоны могут выпустить на врага стаи мелких тварей и поддержать их псайкерскими силами. Основная слабость такой схемы, что если убить тервигона (что непросто, учитывая его стойкость и живучесть), находящиеся под контролем «родителя» рои термагантов скорее всего погибнут от психической отдачи. | * Тервигон (Tervigon) — громадное, защищённое панцирем создание, перемещающееся на шести конечностях, но способное вставать на дыбы. Тервигон обладает достаточной массой и силой чтобы опрокинуть танк, но его основная опасность не в этом. Тервигоны — живые инкубаторы, и под их панцирями находятся десятки термагантов в состоянии приостановленной жизнедеятельности. В случае опасности тервигоны могут выпустить на врага стаи мелких тварей и поддержать их псайкерскими силами. Основная слабость такой схемы, что если убить тервигона (что непросто, учитывая его стойкость и живучесть), находящиеся под контролем «родителя» рои термагантов скорее всего погибнут от психической отдачи. | ||
* Зоантроп (Zoanthrope) — существо, созданное на основе генов эльдар. Зоантропы — громадные вытянутые головы на почти атрофированных телах, кажущихся слишком хрупкими для того, чтобы просто выдерживать их вес. Тем не менее, зоантропы не ходят и не перекладывают вес голов на свои хрупкие шеи — они парят за счёт своих чудовищных псайкерских способностей, и используют их же как защиту и оружие. | * Зоантроп (Zoanthrope) — существо, созданное на основе генов эльдар. Зоантропы — громадные вытянутые головы на почти атрофированных телах, кажущихся слишком хрупкими для того, чтобы просто выдерживать их вес. Тем не менее, зоантропы не ходят и не перекладывают вес голов на свои хрупкие шеи — они парят за счёт своих чудовищных псайкерских способностей, и используют их же как защиту и оружие. | ||
+ | * Воины тиранидов (tyranid warriors) - уменьшенные варианты тирана улья, всё ещё превосходящие ростом космодесантника и необычайно крепкие физически. Могут нести разнообразное биооружие либо быть ориентированы на ближний бой. Встречаются в крылатой вариации. | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
Версия 18:06, 27 ноября 2011
Тираниды (tyranids) — биологическая цивилизация из сеттинга Warhammer 40000. Тираниды — не аборигены Млечного пути, а пришли в галактику из-за её пределов. Флоты-ульи тиранидов не ведут переговоров с другими разумными существами и, судя по всему, рассматривают планеты исключительно как источник органики для пожирания. Самая распространённая форма столкновения с тиранидами в сеттинге — когда на орбиту вашей планеты выходит органический флот, после чего вниз обрушиваются споры, из которых вылазят миллионы жукоподобных созданий, которые с полнейшим презрением к смерти бегут на вас, невзирая на потери, чтобы превратить вас в биомассу.
Содержание
Устройство тиранидского роя
Тираниды — «космические кочевники», которые не обживают планеты, а путешествуют по космосу в виде громадных скоплений биокораблей, так называемых флотов-ульев. Многочисленные существа, составляющие рой — от самих многокилометровых кораблей до многочисленных мелких тварей в их глубинах, не обладают индивидуальным сознанием. Вместо этого весь флот-улей управляется единым разумом роя (hive mind), распределённым по рою и, видимо, воспринимающим отдельные существа как свои «части тела» (зачастую расходные). Хотя высшие формы тиранидов способны накапливать индивидуальный опыт и могут координировать действия более примитивных, их жизни всё ещё не являются особо важными для роя — основная адаптация тиранидов к новым условиям идёт через передачу данных по цепочке единого сознания, её анализ разумом улья и появление новых поколений тиранидов, генетически подготовленных к новым задачам. Низшие формы тиранидов — «пушечное мясо», немногим более чем просто специализированные животные или живые инструменты, высшие же формы, успевшие накопить уникальный опыт или развить значимые приспособления могут иногда «переписываться» разумом улья в новых телах (копиях старых) в случае физической гибели. Как правило это «главнокомандующие» тиранидских сил.
Все тираниды обладают телепатическими способностями, обеспечивающими само существование разума улья и передачу его команд через «ретрансляторы» (так называемых синаптических существ) к низшим формам. Колоссальный нечеловеческий разум создаёт эффект, известный как «тень в Варпе» — в присутствии синаптических созданий крайне неуютно ощущают себя псайкеры, а само присутствие флота-улья блокирует астропатические сообщения в целых звёздных системах. Точно так же демонические существа из Варпа не интересуются флотами-ульями, потому что не воспринимают их как обладателей душ (а боги Хаоса, похоже, могут наблюдать за флотами тиранидов только по исчезновению пожираемых тиранидами населённых планет). При этом сами тираниды могут развивать псайкерские способности помимо телепатии — в частности, поглотив генетический материал эльдар, тираниды создали зоантропов, существа с крайне мощными способностями псайкеров, спокойно применяющие боевые силы вроде метания молний, способных испарять танковую броню. Хотя тираниды с подобными способностями страдают от непредсказуемости приливов Варпа, примеров одержимости демонами или прорыва обитателей Варпа в реальный мир из-за способностей тиранидов в официальной литературе нет. (Серия художественной литературы о космодесантнике Рагнаре содержит упоминание о контроле демоном Нургла отколовшейся от флота-улья группы тиранидов, но степень каноничности этого вызывает сомнения).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Войны с Империумом
Первым столкновением Империума с тиранидами стало открытие генокрадов на лунах Ймгарла (Ymgarl), однако до 745 года 41-го тысячелетия генокрады не ассоциировались с прочими тиранидами.
В 745 году первый флот-улей, известный как Бегемот (не «гиппопотам», а библейское чудовище, которое «и левиафан»; Hive Fleet Behemoth) вошёл в пределы Империума. Первой жертвой флота стала планета Тиран (по ней тираниды и получили название). Аванпост Адептус Механикус на ней был уничтожен, а планета превращена в безжизненный каменный шар. Этой же схемы флоты-ульи придерживались и в дальнейшем — встречные планеты полностью очищались от жизни, вся органика, вплоть до осадочных пород пожиралась, с планеты высасывалась вода и большая часть атмосферы. После серии сражений, флот-улей был рассеян и почти полностью уничтожен в битве при Макрагге (Battle for Macragge), родном мире ордена Ультрамаринов. Решающая битва произошла, по разным источникам, в 745 или 746 году. Победа была достигнута за счёт самопожертвования флагмана флота, взорвавшего варп-двигатели прямо посреди скопления тиранидских сил; Ультрамарины понесли в битве тяжелейшие потери.
Второй флот тиранидов, флот-улей Нага (Hive Fleet Naga) вошёл в пределы галактики близко к владениям тау в 801 году и атаковал в первую очередь не людские силы. В результате вторжения погибли два искусственных мира эльдар и семь миров эльдар-экзодитов, прежде чем силы флота были рассеяны и уничтожены флотом эльдар в 812 году.
Третий флот тиранидов, флот-улей Горгона (Hive Fleet Gorgon) появился в 899 году. Продвижение флота-улья вынудило Империум и тау заключить оборонительный союз. В 903 году объединённые силы Имперской гвардии и тау смогли уничтожить последний синаптический центр флота и остатки Горгоны были рассеяны.
Четвёртый флот тиранидов, получивший название флот-улей Кракен (Hive Fleet Kraken) стал причиной второй крупной войны Империума с тиранидами (завершившейся в 902 или 903 году). Этот флот-улей активно использовал культы генокрадов как маяки; инфицированные генокрадами жители планет также поднимали восстания против Империума. Основные силы флота были разбиты людьми у Ичара IV (Ichar IV) и эльдарами в ходе обороны искуственного мира Янден (Yanden), остатки отступили в сторону галактического ядра.
Пятый, относительно малый флот тиранидов, Ёрмунганд (Hive Fleet Jormungandr, назван в честь мирового змея скандинавской мифологии) известен в первую очередь неожиданным направлением появления. До этого момента все флоты-ульи приходили со стороны галактического востока; Ёрмундард атаковал Империум с северо-восточной части сегментума Ультима. Быстро набирающий массу флот был в конце концов остановлен силами имперского флота и нескольких орденов космодесанта.
Шестой из основных флотов тиранидов, Левиафан (Hive Fleet Leviathan), пока является крупнейшим из встреченных Империумом тиранидских скоплений. Двигаясь над плоскостью галактики флот продвигался в направлении Астрономикона, распространяя ответвления в сторону любых богатых жизнью регионов. В битве при Тарсис Ультра нацеленное прямо на Терру «щупальце» флота было остановлено. Осознав масштабы вторжения, инквизитор Криптман прибег к радикальному решению, подвергнув экстерминатусу большое число населённых людьми планет на пути основной группировки флота-улья, вынудив его отклониться для «заправок» органикой в сторону контролируемых орками миров Октариуса (Ork Empire of Octarius). Колоссальный конфликт между тиранидами и орками продолжает набирать обороты на «настоящее время» сеттинга и победитель пока неясен. Продвижение прочих языков флота продолжается и представляет огромную угрозу Империуму.
Формы тиранидов
Тираниды весьма разнообразны, и флот-улей постоянно адаптирует имеющихся существ к новым условиям или разрабатывает новых созданий, так что классификация тиранидов весьма затруднена. Тем не менее, существуют устойчивые формы тиранидов:
Космические корабли
- Корабли-матки (hive ship). Самые крупные из тиранидских организмов, корабли класса «Левиафан» (Leviathan Hive Ship) могут достигать семи-восьми километров длины. Подобные корабли — центры переработки доставленной с планет биомассы, нервные центры улья и транспортники, перевозящие сотни тысяч, а то и миллионы тиранидских организмов.
- Крейсера (Razorfiend Cruiser). Специализированные боевые корабли, предназначенные для уничтожения космических кораблей противника. Подобные корабли как атакуют флоты других рас дистанционным оружием, так и используются для самоубийственных атак, когда крейсер сближается, чтобы разорвать корпус чужого корабля гигантскими когтями или пробить дыру в обшивке и выпустить внутрь бойцов тиранидов.
- Малые корабли — кракены и подобные (Kraken, Ramsmiter, Doomripper, etc) — аналоги малых кораблей, способные атаковать истребители, космические станции и пр.
- Нарвалы (Narvhal) — биокорабли, обеспечивающие межзвёздное перемещение флотов-ульев. Нарвалы могут создавать коридоры сжатого пространства, позволяющие полёты со сверхсветовой скоростью для внешнего наблюдателя (тем самым тираниды не используют Варп для путешествий). Слабость этого способа перемещения в том, что он уязвим к гравитационным возмущениям, потому флоты тиранидов вынуждены преодолевать окрестности звёздных систем на субсветовых скоростях, давая время для их обнаружения.
Наземные существа
Далее даётся описание только самых значимых форм, так как они весьма многочисленны. Из рассмотрения намеренно исключены, например, аналоги имперских титанов или уникальные существа.
Синаптические создания
- Тиран улья (Hive Tyrant) — обычно командующий силами вторжения тиранидов. Монстр примерно шестиметрового роста, обычно несущий большое количество биооружия и весьма опасный в бою, однако основным предназначением тирана является руководство низшими формами. Тираны способны накапливать личный опыт и учиться на ошибках, многие из них обладают тактическими способностями, признаваемыми людскими стратегами за гениальные. Тираны очень разнообразны — они могут иметь крылья, псайкерские способности или иные улучшения, в зависимости от истории породившего их флота-улья. Важность тиранов подчёркивается наличием специального вида тиранидов, выведенного для их защиты — стражей тиранов (Tyrant Guard). Эти монстры используют генетический материал побеждённых тиранидами космодесантников и обладают чудовищной стойкостью и прочностью панцирей. Также стражи полностью слепы (чтобы не иметь уязвимых мест на голове) и полагаются на телепатические команды тирана.
- Тервигон (Tervigon) — громадное, защищённое панцирем создание, перемещающееся на шести конечностях, но способное вставать на дыбы. Тервигон обладает достаточной массой и силой чтобы опрокинуть танк, но его основная опасность не в этом. Тервигоны — живые инкубаторы, и под их панцирями находятся десятки термагантов в состоянии приостановленной жизнедеятельности. В случае опасности тервигоны могут выпустить на врага стаи мелких тварей и поддержать их псайкерскими силами. Основная слабость такой схемы, что если убить тервигона (что непросто, учитывая его стойкость и живучесть), находящиеся под контролем «родителя» рои термагантов скорее всего погибнут от психической отдачи.
- Зоантроп (Zoanthrope) — существо, созданное на основе генов эльдар. Зоантропы — громадные вытянутые головы на почти атрофированных телах, кажущихся слишком хрупкими для того, чтобы просто выдерживать их вес. Тем не менее, зоантропы не ходят и не перекладывают вес голов на свои хрупкие шеи — они парят за счёт своих чудовищных псайкерских способностей, и используют их же как защиту и оружие.
- Воины тиранидов (tyranid warriors) - уменьшенные варианты тирана улья, всё ещё превосходящие ростом космодесантника и необычайно крепкие физически. Могут нести разнообразное биооружие либо быть ориентированы на ближний бой. Встречаются в крылатой вариации.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Рядовые создания
- Термаганты (Termagants) — рядовые воины флотов-ульев, защитники биокораблей и пехота наземных операций. Примерно двух метров в длину, напоминающие смесь ящерицы и насекомого существа, передняя пара из шести конечностей которых обычно заканчивается оружейными симбиотами. Поодиночке термаганты — противники в «весовой категории» человеческого солдата, но в ходе тиранидских вторжений они обычно встречаются «маленькими группами по сто тысяч».
- Хормаганты (Hormagaunts) - специализированные для ближнего боя дальние родственники предыдущих созданий. Четыре их передних конечности завершаются острыми когтями, задние ноги устроены наподобие ног кузнечика. Хормаганты необычайно быстры и ловки, их стаи яростно атакуют любую живую добычу. В отличие от большинства тиранидов, хормаганты способны размножаться самостоятельно и в случае столкновения с серьёзным сопротивлением могут оставить сотни яиц в почве планеты, которые быстро пройдут цикл развития и породят подкрепление или новую угрозу в тылу противника.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |