Дредноут — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ещё один заход потом сделаю)
 
(один пример пока, надо рыться...)
Строка 14: Строка 14:
 
Помещение космодесантника в дредноут обычно совершается после смертельного ранения, которое является травматичным опытом само по себе; кроме этого существование в механическом теле весьма отлично от жизни человека. Из уважения к героям древности космодесантники стараются не использовать дредноуты постоянно, погружая их пилотов в медикаментозный сон, когда в их присутствии нет нужды. Дредноуты могут спать веками между короткими периодами бодрствования. По понятным причинам личности пилотов, ведущих подобный образ жизни, претерпевают изменения. С каждым выходом из сна дредноуты всё больше и больше теряют воспоминания о человеческих сторонах своей жизни, причём эти выпадения могут быть весьма избирательными.
 
Помещение космодесантника в дредноут обычно совершается после смертельного ранения, которое является травматичным опытом само по себе; кроме этого существование в механическом теле весьма отлично от жизни человека. Из уважения к героям древности космодесантники стараются не использовать дредноуты постоянно, погружая их пилотов в медикаментозный сон, когда в их присутствии нет нужды. Дредноуты могут спать веками между короткими периодами бодрствования. По понятным причинам личности пилотов, ведущих подобный образ жизни, претерпевают изменения. С каждым выходом из сна дредноуты всё больше и больше теряют воспоминания о человеческих сторонах своей жизни, причём эти выпадения могут быть весьма избирательными.
  
В игре [[Deathwatch]] есть возможность играть персонажем-дредноутом (хотя авторы рекомендуют включать его в игру только временно). Соответствующая черта называется там «груз веков» и означает большие штрафы на попытки [[социалка|социального взаимодействия]] и использование знаний, не связанных напрямую с боевой ролью дредноута.  
+
В игре [[Deathwatch]] есть возможность играть персонажем-дредноутом (хотя авторы рекомендуют включать его в игру только временно). Соответствующая черта называется там «груз веков» и означает большие штрафы на попытки [[социалка|социального взаимодействия]] и использование знаний, не связанных напрямую с боевой ролью дредноута.
  
Космодесант Хаоса также использует дредноуты, однако если дредноуты Империума - почитаемые герои, то для космодесантника Хаоса помещение в капсулу дредноута означает окончательное поражение - в стабилизированном состоянии он не может надеяться достичь демонического состояния. Фактически, дредноуты Хаоса - цепные псы своих бывших товарищей, обречённые служить им веками. Из-за этого пилоты дредноутов Хаоса быстро сходят с ума и космодесантники Хаоса предпочитают держать дредноуты в деактивированном состоянии, включая их двигательные системы только перед тем, как выпустить дредноут на врага.  
+
Космодесант Хаоса также использует дредноуты, однако если дредноуты Империума почитаемые герои, то для космодесантника Хаоса помещение в капсулу дредноута означает окончательное поражение в стабилизированном состоянии он не может надеяться достичь демонического состояния. Фактически, дредноуты Хаоса цепные псы своих бывших товарищей, обречённые служить им веками. Из-за этого пилоты дредноутов Хаоса быстро сходят с ума и космодесантники Хаоса предпочитают держать дредноуты в деактивированном состоянии, включая их двигательные системы только перед тем, как выпустить дредноут на врага.
  
== Известные персонажи-дредноуты==
+
== Известные персонажи-дредноуты ==
 +
* Бьёрн Разящая рука (Bjorn the Fell-Handed) - самый старый из активно действующих космодесантников. При жизни входил в свиту [[примарх]]а Лемана Расса. 
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}

Версия 15:56, 15 ноября 2011

Дредноут (англ. dreadnought), или, более точно, дредноут космодесанта (Space Marine Dreadnought) — в сеттинге Warhammer 40000 боевая шагающая машина, пилотируемая неисцелимо раненым пилотом.

Общее описание

Дредноуты — громоздкие шагающие механизмы, примерно вдвое превышающие рост космодесантника и имеющие грубо гуманоидные очертания. Как правило у дредноута нет «головы», вместо этого капсула-гробница пилота находится в центре или верхней части туловища. Существует много различных моделей дредноутов, однако все они подразумевают мощное бронирование и возможность монтажа тяжёлого оружия.

Применение и доступность

Дредноуты — тяжелобронированные, высокопроходимые машины, способные действовать вместе с пехотой практически в любых условиях. Космодесантники используют дредноуты в самой разной роли, от платформы огневой поддержки до противобункерной техники, но настоящая ценность дредноутов заключается в их пилотах.

Каждый дредноут снабжён крайне эффективной системой жизнеобеспечения, способной поддерживать жизнь пилота, смертельно раненого и не имеющего шансов выжить вне капсулы-саркофага. Чести существования в таком виде удостаиваются смертельно раненые герои, чьи боевые навыки используются орденами космодесанта и после смерти большей части их тел. Каждый пилот дредноута — легендарный герой, живое воплощение идеалов космодесанта и пример для младших товарищей. Помимо возросшей боевой мощи за каждым пилотом стоят века боевого опыта, потому дредноуты обычно являются превосходными тактиками. Самые старые космические десантники в мире Warhammer существуют именно в форме дредноутов.

Все доступные Империуму дредноуты — крайне древние механизмы, и их число весьма ограничено. Хотя космодесантники могут перевооружать дредноуты, чинить и модифицировать шасси и так далее, секреты производства системы жизнеобеспечения утеряны.

Психические изменения

Помещение космодесантника в дредноут обычно совершается после смертельного ранения, которое является травматичным опытом само по себе; кроме этого существование в механическом теле весьма отлично от жизни человека. Из уважения к героям древности космодесантники стараются не использовать дредноуты постоянно, погружая их пилотов в медикаментозный сон, когда в их присутствии нет нужды. Дредноуты могут спать веками между короткими периодами бодрствования. По понятным причинам личности пилотов, ведущих подобный образ жизни, претерпевают изменения. С каждым выходом из сна дредноуты всё больше и больше теряют воспоминания о человеческих сторонах своей жизни, причём эти выпадения могут быть весьма избирательными.

В игре Deathwatch есть возможность играть персонажем-дредноутом (хотя авторы рекомендуют включать его в игру только временно). Соответствующая черта называется там «груз веков» и означает большие штрафы на попытки социального взаимодействия и использование знаний, не связанных напрямую с боевой ролью дредноута.

Космодесант Хаоса также использует дредноуты, однако если дредноуты Империума — почитаемые герои, то для космодесантника Хаоса помещение в капсулу дредноута означает окончательное поражение — в стабилизированном состоянии он не может надеяться достичь демонического состояния. Фактически, дредноуты Хаоса — цепные псы своих бывших товарищей, обречённые служить им веками. Из-за этого пилоты дредноутов Хаоса быстро сходят с ума и космодесантники Хаоса предпочитают держать дредноуты в деактивированном состоянии, включая их двигательные системы только перед тем, как выпустить дредноут на врага.

Известные персонажи-дредноуты

  • Бьёрн Разящая рука (Bjorn the Fell-Handed) - самый старый из активно действующих космодесантников. При жизни входил в свиту примарха Лемана Расса.

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.