Dungeon Crawl Classics — различия между версиями
(Новая страница: «right|Эмблема Dungeon Crawl Classics '''Dungeon Crawl Classics''' (DCC) — серия олдскульных [[прик...») |
(Обложка первого модуля серии, немного дополнен текст.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:DCCLogo-Advs-150.gif|right|Эмблема Dungeon Crawl Classics]] | [[Файл:DCCLogo-Advs-150.gif|right|Эмблема Dungeon Crawl Classics]] | ||
− | '''Dungeon Crawl Classics''' (DCC) — серия [[олдскул]]ьных [[приключение|приключений]], | + | '''Dungeon Crawl Classics''' (DCC) — серия [[олдскул]]ьных [[приключение|приключений]], выпускаемых с 2005 года [[Goodman Games]] для [[система d20|системы d20]] (начиная с № 53 — под [[D&D 4]]). По состоянию на 2011 год в серию входит более шестидесяти приключений, аннонсирован дальнейший выпуск. Среди авторов DCC — такие известные [[гейм-дизайнер]]ы, как [[Дэйв Арнесон]], [[Монте Кук]] и [[Майкл Мирлс]]. По оформлению и стилю серия DCC восходит к модулям [[Advanced Dungeons & Dragons|первой редакции AD&D]]. Местом действия приключений по умолчанию является мир [http://www.goodman-games.com/dcc-aereth.html Áereth], но модули лишены какой-либо [[специфика сеттинга|специфики]] и могут быть использованы с любым [[сеттинг]]ом. |
+ | |||
+ | [[Файл:DCC-0.jpg|left|thumb|Обложка первого модуля серии, DCC #0 «Legends are Made, Not Born».]] | ||
В каждом модуле присутствует описание концепции DCC: | В каждом модуле присутствует описание концепции DCC: | ||
− | {{цитата|«Помните старые добрые дни, когда приключения происходили в [[подземелья]]х, [[NPC]] предназначались для того, чтобы быть убитыми, а в конце каждого подземелья ждал [[дракон]] 20-го [[уровень|уровня]]? Эти дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не будет тратить ваше время на длинные речи, странные [[сеттинги]] или NPC, которые предназначены не для того, чтобы быть убитыми. Каждое приключение | + | {{цитата|«Помните старые добрые дни, когда приключения происходили в [[подземелья]]х, [[NPC]] предназначались для того, чтобы быть убитыми, а в конце каждого подземелья ждал [[дракон]] 20-го [[уровень|уровня]]? Эти дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не будет тратить ваше время на длинные речи, странные [[сеттинги]] или NPC, которые предназначены не для того, чтобы быть убитыми. Каждое приключение — стопроцентная добротная [[зачистка подземелий]], с [[монстр]]ами, которых вы знаете, с [[ловушка]]ми, которых вы боитесь, и с секретными дверями, которые где-то здесь.»}} |
− | В августе 2008 года на [[Gen Con]] Goodman Games представила новые приключения серии DCC, выпущенные для [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] по [[GSL]]. | + | В августе 2008 года на [[Gen Con]] Goodman Games представила новые приключения серии DCC, выпущенные для [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] по [[GSL]]. Все дальнейшие модули выпускались уже под D&D 4. Некоторые модули серии были также переизданы под систему [[Castles & Crusades]]. |
Приключение Dungeon Crawl Classics #13: [[Crypt of the Devil Lich]] было удостоено премии Pen & Paper Fan Awards 2005 года. | Приключение Dungeon Crawl Classics #13: [[Crypt of the Devil Lich]] было удостоено премии Pen & Paper Fan Awards 2005 года. |
Версия 09:33, 1 ноября 2011
Dungeon Crawl Classics (DCC) — серия олдскульных приключений, выпускаемых с 2005 года Goodman Games для системы d20 (начиная с № 53 — под D&D 4). По состоянию на 2011 год в серию входит более шестидесяти приключений, аннонсирован дальнейший выпуск. Среди авторов DCC — такие известные гейм-дизайнеры, как Дэйв Арнесон, Монте Кук и Майкл Мирлс. По оформлению и стилю серия DCC восходит к модулям первой редакции AD&D. Местом действия приключений по умолчанию является мир Áereth, но модули лишены какой-либо специфики и могут быть использованы с любым сеттингом.
В каждом модуле присутствует описание концепции DCC:
«Помните старые добрые дни, когда приключения происходили в подземельях, NPC предназначались для того, чтобы быть убитыми, а в конце каждого подземелья ждал дракон 20-го уровня? Эти дни вернулись. Dungeon Crawl Classics не будет тратить ваше время на длинные речи, странные сеттинги или NPC, которые предназначены не для того, чтобы быть убитыми. Каждое приключение — стопроцентная добротная зачистка подземелий, с монстрами, которых вы знаете, с ловушками, которых вы боитесь, и с секретными дверями, которые где-то здесь.» |
В августе 2008 года на Gen Con Goodman Games представила новые приключения серии DCC, выпущенные для четвёртой редакции D&D по GSL. Все дальнейшие модули выпускались уже под D&D 4. Некоторые модули серии были также переизданы под систему Castles & Crusades.
Приключение Dungeon Crawl Classics #13: Crypt of the Devil Lich было удостоено премии Pen & Paper Fan Awards 2005 года.
Ссылки
- DCC на сайте Goodman Games
- Список модулей DCC в каталоге RPG.net