Призрак — различия между версиями
м (грамматика, понизила уровень заголовков (у нас всё в ролевых играх; в Обсидиане иначе, потому что не смогла придумать), категоризация) |
(Добавлены примеры D&Dшных призраков, дополнен раздел по Равенлофту.) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== [[Dungeons & Dragons]] == | == [[Dungeons & Dragons]] == | ||
В различных [[редакция]]х и [[сеттинг]]ах D&D существует большое количество призрачных [[монстр]]ов, для которых используются разные слова английского языка. В русском языке выбор терминов менее богат, поэтому сложно дать адекватные переводы для всех «ghost», «geist», «phantom», «spectre», «wraith» и других подобных существ. Всех призрачных существ D&D объединяют [[бестелесность]] и, как правило, неприязнь к живым, вплоть до нападения на них. За редкими исключениями, призрачные существа относятся к [[нежить|нежити]]. | В различных [[редакция]]х и [[сеттинг]]ах D&D существует большое количество призрачных [[монстр]]ов, для которых используются разные слова английского языка. В русском языке выбор терминов менее богат, поэтому сложно дать адекватные переводы для всех «ghost», «geist», «phantom», «spectre», «wraith» и других подобных существ. Всех призрачных существ D&D объединяют [[бестелесность]] и, как правило, неприязнь к живым, вплоть до нападения на них. За редкими исключениями, призрачные существа относятся к [[нежить|нежити]]. | ||
− | + | ||
+ | Наиболее распространённые монстры D&D, которых можно отнести к призракам: | ||
+ | * [[banshee]] — как правило, призрак злой [[эльф]]ийки, убивающий криком; | ||
+ | * [[ghost]] — призрак разумного существа, не упокоившегося после смерти. В [[D&D 3|третьей редакции]] [[шаблон существа|шаблон]], который можно применить к [[гуманоид]]ам, [[великан]]ам, [[дракон]]ам и другим существам. Постоянно пребывает на [[Эфир|Эфирном плане]], но может воплощаться на [[Прайм]]е и взаимодействовать с материальным миром; | ||
+ | * [[haunt]] — призрак существа, умершего до завершения какой-либо критически важного для него дела; | ||
+ | * [[phantom]] — привидение умершего, запечатлённое в момент смерти. Не является нежитью; | ||
+ | * [[revenant]] — призрак убитого, преследующий своего убийцу; | ||
+ | * [[spectre]] — призрачная форма мёртвого злодея или же существа, убитого другим spectre. Крайне агрессивен по отношению к живым; | ||
+ | * [[wraith]] — порождение зла и тьмы, отличающающееся наибольшей бесформенностью по сравнению с другими призраками. | ||
=== [[Ghostwalk]] === | === [[Ghostwalk]] === | ||
Строка 12: | Строка 20: | ||
=== [[Ravenloft]] === | === [[Ravenloft]] === | ||
− | Особенно «богатым на призраков» среди сеттингов D&D является Ravenloft. Так, призраками является ряд [[тёмный владыка|тёмных владык]] ([[Уилфред Годфрой]], [[Тристан АпБланк]], [[Питер ван Ризе]] и другие). | + | Особенно «богатым на призраков» среди сеттингов D&D является Ravenloft. Так, призраками является ряд [[тёмный владыка|тёмных владык]] ([[Уилфред Годфрой]], [[Тристан АпБланк]], [[Питер ван Ризе]], [[Хаки Синпи]] и другие). Призракам в сеттинге посвящены две книги: «[[Van Richten’s Guide to Ghosts]]» и «[[Children of the Night: Ghosts]]». В последней приведено большое количество примеров различных призраков и описаны обстоятельства, при которых они стали таковыми. |
− | |||
== [[World of Darkness]] == | == [[World of Darkness]] == |
Версия 13:34, 21 сентября 2011
Призрак, или привидение (англ. ghost, phantom, spectre, geist, wraith) в традиционных представлениях является душой или духом умершего человека, проявляющимся в видимой форме или других проявлениях в реальной жизни. Представления о призраках широко варьируются: от невидимого и неосязаемого присутствия до практически реалистичных наблюдений. Преднамеренные попытки связаться с духом умершего называются спиритическим сеансом или, в более узком смысле, некромантией.
Вера в привидения широко распространена среди человечества, начиная с поклонения духам умерших предков в культуре большинства народов. Также во многих религиях существуют специальные обряды и традиции погребения, проводимые с целью успокоения душ умерших. Хотя в большинстве случаев привидениями называют души умерших людей, существует множество поверий и легенд о призраках животных, кораблей, самолётов, целых армий и городов.
Содержание
Dungeons & Dragons
В различных редакциях и сеттингах D&D существует большое количество призрачных монстров, для которых используются разные слова английского языка. В русском языке выбор терминов менее богат, поэтому сложно дать адекватные переводы для всех «ghost», «geist», «phantom», «spectre», «wraith» и других подобных существ. Всех призрачных существ D&D объединяют бестелесность и, как правило, неприязнь к живым, вплоть до нападения на них. За редкими исключениями, призрачные существа относятся к нежити.
Наиболее распространённые монстры D&D, которых можно отнести к призракам:
- banshee — как правило, призрак злой эльфийки, убивающий криком;
- ghost — призрак разумного существа, не упокоившегося после смерти. В третьей редакции шаблон, который можно применить к гуманоидам, великанам, драконам и другим существам. Постоянно пребывает на Эфирном плане, но может воплощаться на Прайме и взаимодействовать с материальным миром;
- haunt — призрак существа, умершего до завершения какой-либо критически важного для него дела;
- phantom — привидение умершего, запечатлённое в момент смерти. Не является нежитью;
- revenant — призрак убитого, преследующий своего убийцу;
- spectre — призрачная форма мёртвого злодея или же существа, убитого другим spectre. Крайне агрессивен по отношению к живым;
- wraith — порождение зла и тьмы, отличающающееся наибольшей бесформенностью по сравнению с другими призраками.
Ghostwalk
Призраки являются одной из основных игровых рас в сеттинге Ghostwalk.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ravenloft
Особенно «богатым на призраков» среди сеттингов D&D является Ravenloft. Так, призраками является ряд тёмных владык (Уилфред Годфрой, Тристан АпБланк, Питер ван Ризе, Хаки Синпи и другие). Призракам в сеттинге посвящены две книги: «Van Richten’s Guide to Ghosts» и «Children of the Night: Ghosts». В последней приведено большое количество примеров различных призраков и описаны обстоятельства, при которых они стали таковыми.
World of Darkness
Wraith: The Oblivion
В старом Мире Тьмы имеется линейка Wraith: The Oblivion, в которой персонажи являются духами недавно умерших людей.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Geist: The Sin-Eaters
В новом Мире Тьмы имеется линейка Geist: The Sin-Eaters.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Другие ролевые игры
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |