Образ персонажа — различия между версиями
м (сделала перенаправление, теперь ссылка через палочку не нужна.) |
м (категоризация) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Теория ролевых игр]] |
Версия 16:55, 14 февраля 2012
Образом персонажа называют мнение об персонаже знакомых с ним участников или свидетелей игрового процесса. На момент начала игры образ персонажа может присутствовать только в голове у придумавшего его игрока, а может быть зафиксирован в виде концепции или квенты, если мастеру нужно было как-то ознакомиться с ним. Согласно энциклопедии, образ — это вторичный по отношению к оригиналу результат отражения чего-то в сознании человека[1]. Прежде всего образ персонажа важен для самого игрока (если его нет, нет и отыгрыша, и ролевая игра вырождается в «сложные шахматы»), но может быть важно донести этот образ и до других игроков.
Оригинал всегда богаче копии и подробнее модели, поэтому и образ персонажа — это не весь персонаж. Например, если персонаж передаётся другому игроку (распространённая практика в форумных играх), восприятие персонажа может претерпевать некоторые изменения, несмотря на кажущееся сохранение образа. Это может быть связано как с внеигровыми явлениями: стилем написания постов или отличающимися шаблонами мышления, а может с разницей в трактовке тех или иных черт персонажа.
Некоторые мастера позволяют менять образ персонажа во время игры — обычно изменения касаются того, что ещё «не сыграло», то есть тех особенностей, которые до момента изменения никак не проявились, или их проявления могут быть объяснены вводимыми вместо них чертами.